本篇文章利用智能算法来解决TSP或MTSP,本文以海洋捕食者算法(MPA)为例进行介绍,并在后续使用其余智能算法进行建模。
海洋捕食者算法是2020年一篇论文提出的智能算法,改论文是高被引论文,改论文多次被优质的论文引用,并且利用该算法解决工程领域的问题。最重要的是,该算法为开源算法(Matlab版本)。
TSP问题(Traveling Salesman Problem):
TSP问题是一个经典的组合优化问题,描述了这样一个情景:假设有一个旅行商人要在多个城市之间旅行,每个城市之间都有一条道路,并且旅行商人希望找到一条最短的路径,使得他只需经过每个城市一次,最后回到起点城市。TSP问题的目标是找到一条最小成本的闭合路径,使得旅行商人能够访问每个城市一次,而且最后回到出发点。TSP问题的数学形式可以表示为:给定n个城市之间的距离(或者代价),找到一条从起点出发,经过每个城市一次且仅一次,最后回到起点的最短路径。
TSP问题是一个NP-hard问题,因此对于大规模的TSP实例,寻找最优解的计算成本是非常高的,通常需要使用启发式算法或者近似算法来解决。
MTSP问题(Multiple Traveling Salesman Problem):
MTSP问题是TSP问题的一个扩展,描述了以下情景:有多个旅行商人,每个旅行商人都需要从起点出发,访问所有城市一次,最后回到起点。MTSP问题的目标是最小化总体成本,即所有旅行商人的路径长度之和。
MTSP问题与TSP问题的不同之处在于,MTSP需要考虑多个旅行商人,每个旅行商人的路径必须是一个闭合路径(即回到起点),并且要满足每个城市只被访问一次。MTSP问题也是NP-hard问题,与TSP问题一样,针对大规模实例的最优解求解通常需要使用启发式算法或者近似算法。
海洋捕食者算法(Marine Predators Algorithm,MPA)
MPA的主要灵感来自于海洋捕食者的四处觅食策略,就文章的结构而言,改论文与传统的论文完全相同:
1、提出算法
2、利用算法解决一维函数寻优问题并与其他算法对比
3、利用工程问题进行测试
由于算法主要针对一维函数进行寻优,故如果我们希望利用这一类算法解决MTSP或TSP问题,都应该在此基础上进行建模。
首先介绍一下MPA的寻优过程:
1、初始化种群:通过生成一组初始个体(代表潜在解决方案)来初始化种群。
2、评估适应度:对于每个个体,根据问题的适应度函数计算其适应度值,以衡量其解决方案的质量。
3、捕食者阶段:选择具有较高适应度值的个体作为捕食者。捕食者根据捕食策略(包括Lévy和布朗运动)在解空间中进行搜索和移动。
4、猎物逃避阶段:根据猎物逃避策略,较低适应度值的个体试图躲避捕食者的搜索和攻击。
5、繁衍阶段:通过交叉和变异操作,从捕食者和猎物中产生新的个体。这些操作通过改变解决方案中的参数或基因来引入多样性和探索空间。
6、更新种群:用新生成的个体替代原有的个体,更新种群。
重复执行步骤2至步骤6ÿ