block作用

1.可以像调用函数那样使用block,但区别在于block可以定义在方法内。也可以把块赋给变量,像使用其他变量那样使用它。

2.在声明块的范围里,所有变量都可以为其所捕获,这是Block的强大之处。如:

 int add = 5;

    // 定义块
    int (^addBlock)(int a , int b) = ^(int a , int b) {

        return a + b + add; // 使用了定义块之外的变量
    };

    int result = addBlock(1 , 2);

但注意,默认情况下,为块所捕获的变量,是不可以在块内修改的。除非,在声明变量的时候加上 __block修饰符。如

int __block add = 5;

3.可以实现控制器间的传值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值