OJ-leetcode-374. 猜数字大小(简单二分查找)

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题目

猜数字游戏的规则如下:

    每轮游戏,我都会从 1 到 n 随机选择一个数字。 请你猜选出的是哪个数字。
    如果你猜错了,我会告诉你,你猜测的数字比我选出的数字是大了还是小了。

你可以通过调用一个预先定义好的接口 int guess(int num) 来获取猜测结果,返回值一共有 3 种可能的情况(-1,1 或 0):

    -1:我选出的数字比你猜的数字小 pick < num
    1:我选出的数字比你猜的数字大 pick > num
    0:我选出的数字和你猜的数字一样。恭喜!你猜对了!pick == num

示例 1:

输入:n = 10, pick = 6
输出:6

示例 2:

输入:n = 1, pick = 1
输出:1

示例 3:

输入:n = 2, pick = 1
输出:1

示例 4:

输入:n = 2, pick = 2
输出:2

提示:

    1 <= n <= 2^31 - 1
    1 <= pick <= n

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/guess-number-higher-or-lower

思路

二分查找

代码

# The guess API is already defined for you.
# @param num, your guess
# @return -1 if my number is lower, 1 if my number is higher, otherwise return 0
# def guess(num: int) -> int:

class Solution:
    def guessNumber(self, n: int) -> int:
        low = 1
        high = n
        if n<1:
            return -1
        if guess(n)==0:
            return n
        if guess(1)==0:
            return 1
        while low<=high:
            mid = low + (high-low)//2
            if guess(mid)==0:
                return mid
            if guess(mid)==-1:
                high = mid-1
            else:
                low = mid+1
        return -1

判断边界是为了打败更多的人,数字大的话判断n和1还是很省时间的

更优题解

三分查找,java版(官方题解

/* The guess API is defined in the parent class GuessGame.
   @param num, your guess
   @return -1 if my number is lower, 1 if my number is higher, otherwise return 0
      int guess(int num); */

public class Solution extends GuessGame {
    public int guessNumber(int n) {
        int low = 1;
        int high = n;
        while (low <= high) {
            int mid1 = low + (high - low) / 3;
            int mid2 = high - (high - low) / 3;
            int res1 = guess(mid1);
            int res2 = guess(mid2);
            if (res1 == 0)
                return mid1;
            if (res2 == 0)
                return mid2;
            else if (res1 < 0)
                high = mid1 - 1;
            else if (res2 > 0)
                low = mid2 + 1;
            else {
                low = mid1 + 1;
                high = mid2 - 1;
            }
        }
        return -1;
    }
}

更多内容:OJ网站题目分类,分难度整理笔记(leetcode、牛客网)

更多python相关内容:【python总结】python学习框架梳理

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SDUT-OJ(Software Development University of Tsinghua Online Judge)是一个在线编程平台,提供给清华大学软件学院的学生和爱好者练习和解决算法问题的环境,其中包括各种计算机科学题目,包括数据结构、算法、图形等。对于"最小生成树"(Minimum Spanning Tree, MST)问题,它是图论中的经典问题,目标是从一个加权无向图中找到一棵包含所有顶点的树,使得树的所有边的权重之和最小。 在C语言中,最常见的是使用Prim算法或Kruskal算法来求解最小生成树。Prim算法从一个顶点开始,逐步添加与当前生成树相连且权重最小的边,直到所有顶点都被包含;而Kruskal算法则是从小到大对所有边排序,每次选取没有形成环的新边加入到树中。 如果你想了解如何用C语言实现这些算法,这里简单概括一下: - 通常使用优先队列(堆)来存储边和它们的权重,以便快速查找最小值。 - 从任意一个顶点开始,遍历与其相邻的边,若新边不形成环,就更新树,并将新边加入优先队列。 - Kruskal算法: - 先将所有的边按照权重升序排序。 - 创建一个空的最小生成树,然后依次取出排序后的边,如果这条边连接的两个顶点不在同一个连通分量,则将其添加到树中。 如果你需要更详细的代码示例,或者有具体的问题想了解(比如如何处理环、如何实现优先队列等),请告诉我,我会为你提供相应的帮助。

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