QT笔记——第三篇

自定义控件的封装

1.创建QT 设计师界面类

2.拖拽Widget 右键——提升为——类名写入——全局包含——添加——提升

3.QSpinBox移动 Slider跟着移动

 

鼠标事件

1.鼠标进入 enterEvent

2.鼠标离开 leaveEvent

3.鼠标按下,释放,移动

1>通过ev获取到 x y

2>ev判断鼠标左右健

3>QString格式化字符串 %1 %2 arg(ev->x())

 

定时器使用

1.timerEvent事件

2.启动定时器 startTimer(毫秒)    返回值是id号

3.区分定时器 timerId

 

定时器的第二种方式(推荐)

1.头文件 QTimer 

2.创建 QTimer * timer

3.启动定时器 timer->start(毫秒)

4.发送信号 timeout

 

event事件

1.主要功能 事件的分发

2.bool event(QEvent * e)

3.返回值如果是true代表用户自己处理

4.false系统处理 最好抛给父类去处理

5.static casr<转换类型>(原对象)

6.e->type() 具体的事件

 

事件过滤器

1.哪个控件需求过滤事件 就给哪个控件安装过滤器

2.步骤1    

    安装过滤器

    ui->label->installEventFilter(this)

3.步骤2

    重写事件

 

QPainter

1.绘图 事件 paintEvent

2.Qpainter painter (绘图设备 this)

3.draw 线 圆 文字 矩形

4.QPen 设置 笔 宽度,样式 让画家用

5.QBrush 设置画刷 样式 让画家用

 

高级设置

painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

画家移动

painter.translate(QPoint(100, 0));

状态操作

//保存状态

    //painter.save();

//取出状态

    //painter.restore();

 

手动调用绘图事件

1.update

2.画家可以添加图片

3.drawPoxmap(x, y, QPixmap)

 

 

绘图设备

1.QPixmap,QBitMap(黑白色),Qimage,QPictrue,QWidget

2.QPixmap

    创建对象    QPixmap pxi(w, h)

    fill 填充色

    save

3.Qimage img(w, h, format)  设置像素 setPixel

4.QPicture 重现记录 后缀指令

 

 

文件操作

头文件:<QFileDialog>

 

1.QFile file (路径)

2.file.open 打开方式 QIODevice:: ReadOnly

3.file.readAll readLine(file.atEnd() 判断是否读到文件末尾)

4.写 QIODevice WriteOnly

5.file.write("")

 

文件信息

1.QFileInfo info

2.info 读取到文件 信息

3.路径 名称 后缀名 大小

4.创建日期,修改日期 QDateTime

 

QFileStream

文本流

1.QFile file(path)

2.QTextStream(&file)

3.stream << 写

4.stream.readAll >> 空格结束

数据流

1.QDataStream stream (&file)

2.stream << 写数据

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