1.Critical Sections(临界段),源代码中如果有不能由两个或两个以上线程同时执行的部分,可以用临界段来使这部分的代码执行串行化。
它只能在一个独立的进程或一个独立的应用程序中使用。
使用方法如下:
//在窗体创建中
InitializeCriticalSection(Critical1)
//在窗体销毁中
DeleteCriticalSection(Critical1)
//在线程中
EnterCriticalSection(Critical1)
……保护的代码
LeaveCriticalSection(Critical1)
2.Mutex(互斥对象),是用于串行化访问资源的全局对象。
我们首先设置互斥对象,然后访问资源,最后释放互斥对象。
在设置互斥对象时,如果另一个线程(或进程)试图设置相同的互斥对象,该线程将会停下来,直到前一个线程(或进程)释放该互斥对象为止。注意它可以由不同应用程序共享。
使用方法如下:
//在窗体创建中
hMutex:=CreateMutex(nil,false,nil)
//在窗体销毁中
CloseHandle(hMutex)
//在线程中
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)
……保护的代码
ReleaseMutex(hMutex)
3.Semaphore(信号量),它与互斥对象相似,但它可以计数。例如可以允许一个给定资源同时同时被三个线程访问。其实Mutex就是最大计数为一的Semaphore。
使用方法如下:
//在窗体创建中
hSemaphore:=CreateSemaphore(nil,
lInitialCount,lMaximumCount,lpName)
//在窗体销毁中
CloseHandle(hSemaphore)
//在线程中
WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE)
……保护的代码
ReleaseSemaphore(hSemaphore, lReleaseCount, lpPreviousCount)
4.还可以使用Delphi中的TcriticalSection这个VCL对象,它的定义在Syncobjs.pas中。
当你开发多线程应用时,并且多个线程同时访问一个共享资源或数据时,你需要考虑线程同步的问题了。
5.CreateEvent也可以用于同步
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。
存在一些线程同步地址的问题,Win32提供了许多线程同步的方式。在本节你将看到使用 临界区、 互斥、信号量和事件来解决线程同步的问题。
1 . 临界区
临界区是一种最直接的线程同步方式。
在使用临界区之前,必须使用InitializeCriticalSection()过程来初始化它。
其声明如下: