Egret
laixiao_hero
这个作者很懒,什么都没留下…
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Egret教程(一、入门)
1.下载并安装Egret引擎: http://www.egret.com/products/engine.html2.命令行(Win+R键输入cmd): 有些喜欢用命令行的童鞋,可以通过命令行对白鹭H5项目进行创建、构建、发布、更新等操作;不喜欢的话可以使用 Egret Wing开发和管理项目。 参考文档: http://edn.egret.com/cn/docs/page/5823原创 2016-06-11 15:58:49 · 25023 阅读 · 0 评论 -
Egret教程(二、HelloWorld)
一、index.html 在 index.html 文件里可以完成很多配置。打开文件,在第15行可以看到(这里可以设置舞台的背景颜色): background: #888888;完整的主页代码:<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Egret</title> <meta name="vi原创 2016-06-11 18:29:33 · 10890 阅读 · 0 评论 -
Egret教程(三、显示对象)
1、概念:核心显示类原创 2016-06-12 16:19:26 · 6403 阅读 · 0 评论 -
Egret使用Box2D
一、命令行创建库项目(第三方库项目与 Egret 项目不能嵌套。请不要在Egret 项目目录下面创建第三方库项目):egret create_lib Box2dweb得到项目目录如图: 二、拖入第三方库文件(点击下载):把Box2dweb.d.ts和Box2dweb.js文件拖到src目录下; 把egret.d.ts文件(如图所示文件)拖到libs目录下; 三、修改package.json文件:原创 2016-07-28 11:17:46 · 3162 阅读 · 0 评论 -
egret帧动画
一、使用白鹭官方工具TextureMerger制作帧动画文件: 选择MovieClip进行制作完成后导出得到一个.png和一个.json文件。 二、导入使用: 白鹭帧动画控制无法是那几个API,不懂得童鞋请看API和代码注释;以下是使用demo:/** * @copyright www.egret.com * @author yjtx * @desc 帧动画示例。 *原创 2016-07-28 11:30:40 · 5356 阅读 · 1 评论 -
Egret的eui的使用
一、如何使用exml://1.直接使用var button = new eui.Button();button.skinName = "resource/skins/ButtonSkin.exml";this.addChild(button);//2. 动态加载private init():void{ EXML.load("skins/ButtonSkin.exml",this.o原创 2016-08-03 11:03:32 · 7733 阅读 · 0 评论