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CocosCreator
laixiao_hero
这个作者很懒,什么都没留下…
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01.CocosCreator开发环境搭建
1.下载 Cocos Creator.原生发布相关配置: =下载=1.下载和安装 Cocos Framework(Cocos Framework v3.9 Windows 安装版);也可以自行去cocos商店下载其它更高版本哦。2.下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK;也可以到Android官网去下载适合自己电脑的版本。3.安装 C++ 编译环境(Cocos Framework原创 2016-02-03 11:24:44 · 6078 阅读 · 0 评论 -
02.CocosCreator入门Hello World
1.打开CocosCreator;选择Hello World来新建一个工程。 2.认识主界面;学过unity3d的童鞋们一定很熟悉这个界面! 3.更详细的介绍还是参看官方文档吧,介绍得很详细哦;以下截图部分一定要看过一遍。 注: 其实学这东西很容易的,学会了就会了,希望亲们耐下心来,一次过。接下来真正进入cocos creator的世界。原创 2016-02-03 11:51:34 · 624 阅读 · 0 评论 -
03.CocosCreator资源工作流程
=粒子系统=1.将 Cocos2d 支持的制作好的粒子 .plist 文件直接拖到工程资源目录下,可在线制作粒子哦。2.从 资源管理器 里将粒子资源直接拖到 层级管理器或者场景编辑器。3.更换粒子:把新粒子文件.plist文件自己拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。 注: 可以直接在层级管理器直接新建粒子系统节点,然后再把它拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。原创 2016-02-03 16:00:29 · 1365 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator引擎字体清晰度
在发布生成的 cocos2d-js-min.js 里面,搜索Math.min(2,window.devicePixelRatio||1)改为window.devicePixelRatio||1屏幕字体和纹理瞬间变得好清晰啊,参考文档: http://forum.cocos.com/t/android-web/39807/9原创 2018-03-11 23:58:38 · 5944 阅读 · 0 评论 -
Creator坐标转换
//1.把该点转成世界坐标(只能老爸转)var pos1 = this.cocos2.parent.convertToWorldSpaceAR(this.cocos2.getPosition());console.log(pos1)//2.把该点(世界坐标)转成节点坐标var pos2 = this.cocos1.convertToNodeSpaceAR(pos1);console.l...原创 2018-04-13 09:29:39 · 8512 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏排行榜:主域和子域
前言:微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了子域的概念,子域又叫 开放数据域,是一个单独的游戏执行环境。子域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在子域中才能访问微信提供的 wx.getFriendCloudStorage() 和 wx.getGroupCloudStorage() 等API,用于实现一些例如排行榜的功能。准备: 由于开放数据域是一个封闭、独立的 J...原创 2018-04-23 20:52:51 · 13615 阅读 · 2 评论 -
cocos creator模块简介
项目 –> 项目设置 –> 选择将在构建发布时要打包进引擎的模块模块如下:Core 必选Canvas 必选,画布Sprite 必选,精灵Label 文本控件 Mask 遮罩控件CCSpriteDistortion 扭曲效果组件,用于改变SIMPLE类型sprite的渲染,只有当sprite组件已经添加后,才能起作用LabelOutline 描边效果原创 2018-05-02 10:52:48 · 4231 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator网络请求
var appScript = { ip: "https://game.zuiqiangyingyu.net/wb", version: "1.0.0", Get: function(url,reqData,callback){ var self = this; url += "?"; for(var item in...原创 2018-05-03 12:02:06 · 12339 阅读 · 1 评论