1、让用户能有效地看出或者知道如何进行正确操作
2、采用限制级因素防止用户出错
3、遵循用户使用习惯的原则
4、创建用户向导
5、为用户提供帮助信息
6、允许用户犯错,用户可撤销、破坏性操作要求用户确认
7、就近设计原则
8、减少用户的等待感,增加用户的期待
9、帮助用户探索和尝试:提共更多的选择并且能给于即时的结果展现
10、对功能进行组织和分类
2、采用限制级因素防止用户出错
3、遵循用户使用习惯的原则
4、创建用户向导
5、为用户提供帮助信息
6、允许用户犯错,用户可撤销、破坏性操作要求用户确认
7、就近设计原则
8、减少用户的等待感,增加用户的期待
9、帮助用户探索和尝试:提共更多的选择并且能给于即时的结果展现
10、对功能进行组织和分类