不同风格的游戏技术人 - Game Developer stereotypes


周末读了一篇wiki, 说了一下技术的类型(Programmer stereotypes),有点意思,和大家简单共享一下:


1)Hardcore techie ( 核心技术牛人):

专门解决用出神入化的手法来解决技术难题,而程序基本功十分好,

例如知道如何优化OpenGL画图,如何省内存,App可用内存有多少等;


2) Visionary (远景者)

这类技术人能联想到游戏的最终摸样,并利用编程能力把游戏组装那个摸样;

也会在过程中,贡献一些意念,把设计变得更好和很好玩; 这类通常是开发

GUI和Gameplay的程序员;


3) Tinkerer (工匠)

这是比较有趣的一类 ,应该是最近几年才出现,是一类擅长把不同工具, 程序, SDK

组合在程序内;例如开发Angry bird, 这类人懂得利用Box2D来处理,而不是自己写一些

物理相关的程序代码;对现在竞争激烈的市场,这一类人也是不可缺的;


不同人有不同的性格,价值观,爱好,所以出现不同类型的程序员;

重点是我们可以顺着自己来发展,还有团队之间可以互相配合,这样就可以发挥出最好的效果;


原文: http://content.gpwiki.org/index.php/How_do_I_get_Started

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值