这几周都在重构游戏的战斗界面,当中的过程也蛮辛苦;
一来,代码的原著不是我而且写得比较乱;二来,时间紧逼;三来,功能点很多;
不过也在当中学习了不少事情;
1. 保持冷静,沉着;
2. 保持开朗和有足够睡眠
3. 坚持做unit test来确保功能正确
4. 利用UML, Class Diagram来了解代码架构
5. 利用State Diagram 和 State Machine的设计模式
6. 相信自己和不怕错误
这几周都在重构游戏的战斗界面,当中的过程也蛮辛苦;
一来,代码的原著不是我而且写得比较乱;二来,时间紧逼;三来,功能点很多;
不过也在当中学习了不少事情;
1. 保持冷静,沉着;
2. 保持开朗和有足够睡眠
3. 坚持做unit test来确保功能正确
4. 利用UML, Class Diagram来了解代码架构
5. 利用State Diagram 和 State Machine的设计模式
6. 相信自己和不怕错误