webpack 插件机制分析及开发调试

目录

webpack插件机制

插件概念

Webpakck插件的基本模型

apply方法的由来

入参Compiler对象解释

区分Compilation 对象

Tapable & Tapable 实例

Plugin调用流程

开发调试Plugin&Loader


webpack插件机制

        webpack 插件机制是整个 webpack 工具的骨架,而 webpack 本身也是利用这套插件机制构建出来的。

插件概念

        专注处理 webpack 在编译过程中某个特定任务的功能模块,可以称为插件。最常见的如 html-webpack-plugin 。

        那么怎么样的一个东西可以称之为 webpack 插件呢?一个完整的 webpack 插件需要满足以下几点规则和特征:

  • ·是一个独立的模块。

  • ·模块对外暴露一个 js 函数。

  • ·函数的原型 (prototype) 上定义了一个注入 compiler 对象的 apply 方法。

  • ·apply 函数中需要有通过 compiler 对象挂载的 webpack 事件钩子,钩子的回调中能拿到当前编译的 compilation 对象,如果是异步编译插件的话可以拿到回调 callback。

  • ·完成自定义子编译流程并处理 complition 对象的内部数据。

  • ·如果异步编译插件的话,数据处理完成后执行 callback 回调。

Webpakck插件的基本模型

    // 1、BasicPlugin.js 文件(独立模块)
    // 2、模块对外暴露的 js 函数
    class BasicPlugin{
        //在构造函数中获取用户为该插件传入的配置
        constructor(pluginOptions) {
            this.options = pluginOptions;
        }
        //3、原型定义一个 apply 函数,并注入了 compiler 对象
        apply(compiler) {
            //4、挂载 webpack 事件钩子(这里挂载的是 emit 事件)
            compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
                // ... 内部进行自定义的编译操作
                // 5、操作 compilation 对象的内部数据
                console.log(compilation);
                // 6、执行 callback 回调
                callback();
            });
        }
    }
    // 7、暴露 js 函数
    module.exports = BasicPlugin;

apply方法的由来

因为webpack中调用插件的方式就是plugin.apply()。

webpack部分源码:

https://github.com/webpack/webpack/blob/10282ea20648b465caec6448849f24fc34e1ba3e/lib/webpack.js#L35

    const webpack = (options, callback) => {
        ...
        for (const plugin of options.plugins) {
            plugin.apply(compiler);
        }
        ...
    }

入参Compiler对象解释

        compiler 对象是 webpack 的编译器对象,compiler 对象会在启动 webpack 的时候被一次性的初始化,compiler 对象中包含了所有 webpack 可自定义操作的配置,例如 loader 的配置,plugin 的配置,entry 的配置等各种原始 webpack 配置等。

        在 webpack 插件中的自定义子编译流程中,我们肯定会用到 compiler 对象中的相关配置信息,我们相当于可以通过 compiler 对象拿到 webpack 的主环境所有的信息。

webpack部分源码:

https://github.com/webpack/webpack/blob/10282ea20648b465caec6448849f24fc34e1ba3e/lib/webpack.js#L30

    // webpack/lib/webpack.js
    const Compiler = require("./Compiler")  
  
    const webpack = (options, callback) => {
        ...
        // 初始化 webpack 各配置参数
        options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options) 

        // 初始化 compiler 对象,这里 options.context 为 process.cwd()
        let compiler = new Compiler(options.context)     

        // 往 compiler 添加初始化参数
        compiler.options = options         

        // 往 compiler 添加 Node 环境相关方法             
        new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler)

        for (const plugin of options.plugins) {
            plugin.apply(compiler);
        }
        ...
    }

区分Compilation 对象

        compilation 实例继承于 compiler,compilation 对象代表了一次 单一版本 webpack 构建和生成编译资源

        (编译资源是 webpack 通过配置生成的一份静态资源管理 Map(一切都在内存中保存),以 key-value 的形式描述一个 webpack 打包后的文件。编译资源就是这一个个 key-value 组成的 Map)

        的过程。

        当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,一次新的编译将被创建,从而生成一组新的编译资源以及新的 compilation 对象。

        一个 compilation 对象包含了 当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及 被跟踪依赖的状态信息。编译对象也提供了很多关键点回调 供插件做自定义处理时选择使用。

        Compiler 和 Compilation 的区别在于:Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只代表一次新的编译。

Tapable & Tapable 实例

        webpack 的插件架构主要基于 Tapable 实现的,Tapable 是 webpack 项目组的一个内部库,主要是抽象了一套插件机制。

        webpack 源代码中的一些 Tapable 实例都继承或混合了 Tapable 类。Tapable 能够让我们为 javaScript 模块添加并应用插件。它可以被其它模块继承或混合。它类似于 NodeJS 的 EventEmitter 类,专注于自定义事件的触发和操作。除此之外, Tapable 允许你通过回调函数的参数访问事件的生产者。

        简单来说,就是我们熟悉的发布-订阅模式。这里暂不详细讲了,有点偏题~感兴趣的可以自行查找资料~

Plugin调用流程

1. 注册,类似于 EventEmitter 的 on

对应源码:

https://github.com/webpack/tapable/blob/42b520760e138c23e7808881cb4322557e878307/lib/Tapable.js#L35

    compiler.plugin('emit', (compilation, callback) => {
       // 在生成资源并输出到目录之前完成某些逻辑
    })

    // Tapable.js
    options => {
        ...
        if(hook !== undefined) {
            const tapOpt = {
                name: options.fn.name || "unnamed compat plugin",
                stage: options.stage || 0
            };
            if(options.async)
                // 将插件中 异步钩子的回调函数 注入
                hook.tapAsync(tapOpt, options.fn);
            else
                hook.tap(tapOpt, options.fn);
            return true;
        }
    };

2. 执行,类似于 EventEmitter 的emit

对应源码:

https://github.com/webpack/webpack/blob/e7c8fa414b718ac98d94a96e2553faceabfbc92f/lib/Compiler.js#L307

  this.hooks.emit.callAsync(compilation, err => {
      if (err) return callback(err);
      outputPath = compilation.getPath(this.outputPath);
      this.outputFileSystem.mkdirp(outputPath, emitFiles);
  });

开发调试Plugin&Loader

适合场景:Plugin&Loader

        Npm link 专门用于开发和调试本地的 Npm 模块,能做到在不发布模块的情况下, 将本地的一个正在开发的模块的源码链接到项目的 node_modules 目录下,让项目可以直接使 用本地的 Npm 模块。由于是通过软链接的方式实现的,编辑了本地的 Npm 模块的代码,所以在项目中也能使用到编辑后的代码。

  1. 确保正在开发的本地 Loader 模块的 package.json 已经配置好(最主要的main字段的入口文件指向要正确)

  2. 在本地的 Npm 模块根目录下执行 npm link,将本地模块注册到全局

  3. 在项目根目录下执行 npm link loader-name ,将第 2 步注册到全局的本地 Npm 模块链接到项目的 node moduels 下,其中的 loader-name 是指在第 1 步的package.json 文件中配置的模块名称

Resolveloader

适合场景:loader

        ResolveLoader 用于配置 Webpack 如何寻找 Loader ,它在默认情况下只会去 node_modules 目录下寻找。为了让 Webpack 加载放在本地项目中的 Loader, 需要修改 resolveLoader.modules。

    //假设本地项目中的 Loader 在项目目录的 ./loaders/loader-name 下
    module.exports = {
        resolveLoader:{
            //去哪些目录下寻找 Loader ,有先后顺序之分
            modules :['node modules','./loaders/'],
        }
    }
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