【题目描述】
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
【输入】
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1≤N≤100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1
,Player2
的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock
", "Scissors
", "Paper
"}(大小写敏感)中。
【输出】
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1
或者Player2
),或者游戏出现平局,则输出Tie
。
【输入样例】
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
【输出样例】
Player1
Tie
Player2
【解题思路】
1. 定义 judge
函数
这个函数接收两个字符串参数 p1
和 p2
,分别代表 Player1 和 Player2 的选择。函数返回一个字符串,表示游戏的结果。
- 平局判断:如果
p1
和p2
的选择相同,返回 "Tie",表示这一轮游戏结果为平局。 - 胜负判断:
- 使用逻辑表达式来判断 Player1 是否胜利:
- 如果 Player1 选择“Rock”并且 Player2 选择“Scissors”,Player1 获胜。
- 如果 Player1 选择“Scissors”并且 Player2 选择“Paper”,Player1 获胜。
- 如果 Player1 选择“Paper”并且 Player2 选择“Rock”,Player1 获胜。
- 如果上述条件之一满足,则返回 "Player1" 表示 Player1 获胜。
- 如果上述条件均不满足,则 Player2 获胜,返回 "Player2"。
- 使用逻辑表达式来判断 Player1 是否胜利:
2. main
函数
- 读取次数:首先从标准输入读取一个整数
N
,表示游戏进行的次数。 - 循环读取和处理:循环 N 次,每次循环中:
- 读取两个字符串
p1
和p2
,分别代表 Player1 和 Player2 的选择。 - 调用
judge
函数,传入p1
和p2
,并将结果直接输出。
- 读取两个字符串
3. 输出
每次调用 judge
函数的结果都会在 main
函数中直接输出,每个结果输出在新的一行。
效率
这个实现方法直观且效率高,尤其是在处理多轮游戏时。它通过直接比较字符串来判断结果,避免了使用额外的数据结构或复杂的逻辑,使得代码易于理解和维护。每次比较都是常数时间的操作,因此总体时间复杂度为 O(N),其中 N 是游戏的轮数。
【代码实现】
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 判断石头剪子布游戏的结果
string judge(string p1, string p2) {
// 如果双方选择相同,则为平局
if (p1 == p2) {
return "Tie";
}
// 判断Player1是否获胜的三种情况
if ((p1 == "Rock" && p2 == "Scissors") ||
(p1 == "Scissors" && p2 == "Paper") ||
(p1 == "Paper" && p2 == "Rock")) {
return "Player1";
}
// 其他情况Player2获胜
return "Player2";
}
int main() {
int N;
cin >> N; // 读取游戏次数
string p1, p2;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> p1 >> p2; // 读取Player1和Player2的选择
cout << judge(p1, p2) << endl; // 输出每轮游戏的结果
}
return 0;
}