接口和多态

接口:理解为是一个特殊的抽象类,但它不是类,是一个接口

接口的特点:

  • 1,定义一个接口用interface关键字
  • Interface Inter{}
  • 2,一个类实现一个接口,实现implements关键字
  • class Demo implements Inter{}
  • 3, 接口不能直接创建对象
  • 通过多态的方式,由子类来创建对象,接口多态

接口中的成员特点:

成员变量:

  • 只能是final 修饰的常量
  • 默认修饰符: public static final

构造方法:

成员方法:

  • 只能是抽象方法
  • 默认修饰符: public abstract 

类与类,类与接口,接口与接口之间的关系

  • 类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承
  • 类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现
  • 接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承
  • Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

 多态:理解为同一种物质的多种形态

 多态使用的前提:

  • 有继承或者实现关系
  • 要方法重写
  • 父类引用指向子类对象

 多态的成员访问特点:

  • 方法的运行看右边,其他都看左边

 多态的好处:

  • 提高了程序的扩展性

 多态的弊端:

  • 不能访问子类的特有功能

 多态的分类

 类的多态

abstract class Fu {

                  public abstract void method();

}

class Zi extends Fu {

public void method(){

             System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();

 接口的多态

Interface Fu {

public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

public void method(){

        System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

 instanceof 关键字

  • 格式: 对象名 instanceof 类名
  • 返回值: true, false
  • 作用: 判断指定的对象 是否为 给定类创建的对象

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