1.先从一个小程序来了解异步委托。<span style="font-size:18px;"> static void Main(string[] args)
{
//输出主线程的Id
Console.WriteLine("Main:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Func<int, int, string> delFunc = (a, b) => {
//输出当前线程的Id
Console.WriteLine("delegate:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return (a + b).ToString(); };
//使用异步委托
delFunc.BeginInvoke(3, 4, null, null);
Console.ReadKey();
}
</span>
当前输出结果如下
<span style="font-size:18px;"> static void Main(string[] args)
{
//输出主线程的Id
Console.WriteLine("Main:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Func<int, int, string> delFunc = (a, b) => {
//输出当前线程的Id
Console.WriteLine("delegate:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return (a + b).ToString(); };
//使用异步委托
delFunc.BeginInvoke(3, 4, null, null);
Console.ReadKey();
}
</span>
<span style="font-size:18px;">delFunc.BeginInvoke(3, 4, null, null);</span>
将这段代码改成
<span style="font-size:18px;">delFunc.BeginInvoke(3, 4, null, null);</span>
//同步委托
delFunc.Invoke(3,4);
结果大家可以试一下,线程Id肯定是相同的。
异步调用委托
内部原理就是:使用了一个线程池的线程去执行了委托指向的方法
当同步调用一个委托时, Invoke 方法直接对当前线程调用目标方法。 如果调用 BeginInvoke 方法,则公共语言运行时 (CLR) 会对请求进行排队并立即返回到调用方。 会对来自线程池的线程异步调用目标方法。提交请求的原始线程自由地继续与目标方法并行执行。如果在对 BeginInvoke 方法的调用中指定了回调方法,则当目标方法结束时将调用该回调方法。 在回调方法中, EndInvoke 方法获取返回值和所有输入/输出参数或仅供输出参数。 如果在调用 BeginInvoke 时未指定任何回调方法,则可以从调用 BeginInvoke 的线程中调用 EndInvoke。
这段摘自MSDN,大家可以作为参考
EndInvoke方法会阻塞当前的线程。
直到异步委托指向完成之后,才能继续往下执行。