一、callable创建线程
package com.xingyun.ThreadPool;
import java.util.concurrent.Callable;
public class CallableDemo implements Callable<String>{
//在继承Callable接口的时候必须设置一个泛型
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("callable线程被执行");
return null;
}
}
- 步骤:实现callable接口,重写call方法。
- 该线程不能够直接自己启动,需要使用线程池来启动。启动之后会调用call方法进行具体的操作。
- run方法和call方法的区别:
run属于runnable线程的,没有返回值
call属于callable线程的,可以有返回值
二、线程池
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在之前的线程操作中,每一次创建线程对象、启动执行线程、销毁线程。如果有大量的线程对象的创建和销毁操作,对内存的消耗是非常大的。
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池的概念:创建一个池,里面提前放入一定数量的线程对象,要使用的话就从线程池中去取一个线程对象,如果当前线程池中的线程被用完了,其余人需要等待线程回到线程池中,才可以继续使用。
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在程序启动的时候相对较慢,因为他要创建需要的多个线程对象。不需要重复的进行线程对象的创建,节省重复创建对象的操作。
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线程池的操作步骤:
创建线程池
创建线程对象,将线程对象放到线程池中
从线程池中获取线程对象进行使用 -
线程池的优点:
线程池的优势: 可以重复进行线程的使用,避免重复的创建和销毁线程
2、1线程池的种类
1、ThreadPoolExecutor使用的是该类来进行线程池的创建和操作,可以创建四种类型的线程池
- FixedThreadPool:线程数固定的线程池,程序开始的时候会比较慢,线程数量是固定的。
- SingleThreadExecutor:线程数量为1 的线程池,唯一的线程,不能处理并发,只有一个线程
- CachedThreadPool:与缓存有关的线程池,如果线程池中原本有三个线程,但是有四个对象要使用线程,此时会再创建一个新的线程对象,他是可以随意拓展的。
- ScheduledThreadPool:创建一个定长线程池支持定时及周期性任务执行,固定长度,定时执行。
2、2线程池的具体创建:使用Executors来创建
1、简单介绍
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ExecutorService:线程池业务类来进行操作
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Executor是用来操作线程池中的线程的
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Executors是用来创建线程池的
2、具体的创建
// 创建四种类型的线程池
@Test
void pool01() {
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建定长的线程池
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();//创建可变长度的线程池
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor()