如果你知道你的脚本程序只需要运行在Linux控制台上,则可以使用dialog工具命令,它以一种非常整洁的方式润色你的脚本程序。这个命令使用文本模式的图形和色彩,但它的确提供了友好的面向图形的解决方案。
一些Linux发行版默认并没有安装dialog工具。例如,对于Ubuntu来说,你可能必须添加公开维护的套件库来找到一个现成的版本。在其他 Linux发行版中,你可能会找到一个已安装的替代工具gdialog。它和dialog工具非常相似,但它依赖GNOME用户接口来显示其对话框。然 而,你得到的回报是你获得了一个真正的图形化界面。一般来说,你可以将任何使用dialog工具的程序中对dialog工具的调用替换为对gdialog 工具的调用,从而获得程序的一个图形化版本。我们将在本节最后提供一个使用gdialog的程序示例。
dialog工具的整体思想非常简单:一个带有各种各样参数和选项的程序,它可以显示各种类型的图形框,范围涵盖从最简单的Yes/No框到输入 框,甚至菜单选项。这个工具通常在用户执行某种类型的输入后返回,返回结果可以通过退出状态获得,或在用户输入文本时,通过标准错误流来获取。
在详细介绍它之前,我们先来看一个非常简单的使用dialog的例子。你可以在命令行上直接使用dialog,这对于程序的原型设计很有用。现在让我们创建一个简单的消息框,来显示传统意义上的第一个程序:
执行它就会在屏幕上显示一个图形化的消息框,你可以通过OK对话框关闭它(见图2-3)。
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图 2-3 |
现在你已看出dialog的使用非常容易,接下来我们对它的各种可能性进行详细地介绍。表2-22列出了你可以创建的对话框的主要类型。
表 2-22
类型 | 用于创建 类型的选项 | 含义 |
复选框 | --checklist | 允许用户显示一个选项列表, 每个选项都可以被单独选择 |
信息框 | --infobox | 在显示消息后,对话框将立 刻返回,但并不清除屏幕 |
输入框 | --inputbox | 允许用户输入文本 |
菜单框 | --menu | 允许用户选择列表中的一项 |
消息框 | --msgbox | 向用户显示一条消息,同时 显示一个OK按钮,用户可 以通过选择该按钮继续操作 |
单选框 | --radiolist | 允许用户选择列表中的一个选项 |
文本框 | --textbox | 允许用户在带有滚动条的 文本框中显示一个文件的内容 |
是/否框 | --yesno | 允许用户提问,用户可 以选择yes或no |
还有一些其他的对话框类型(例如,进度框和密码框)可用。如果你想了解更多不常用的对话框类型,你也可以参考在线手册页。
如果想获得任何类型的允许文本输入或进行选择的对话框的输出,你必须捕获标准错误流,通常是把它指向某个临时文件以便后续处理。要想获得 Yes/No对话框的输出结果,只需查看它的退出码,与所有设计良好的程序一样,返回0表示成功(例如,选择yes选项),返回1表示失败。
所有的对话框类型都有各种各样的用于控制的参数,比如控制显示的对话框的大小和形状。我们首先列出每种类型需要的参数(见表2-23),然后在命令行上演示其中一部分参数的用法。最后,你将看到一个简单的将几种对话框结合起来的程序。
表 2-23
对话框类型 | 参数 |
--checklist | text height width list- height [tag text status]... |
--infobox | text height width |
--inputbox | text height width [initial string] |
--menu | text height width menu-height [tag item]... |
--msgbox | text height width |
--radiolist | text height width list-height [tag text status]... |
--textbox | filename height width |
--yesno | text height width |
除此之外,所有的对话框类型都有几个相同的参数选项。在此我们不一一列出,只介绍两个选项:--title和-clear。前者用于指定对话框的标题,后者用来完成清屏操作。完整的选项列表请查询手册页。
实 验 使用dialog工具
让我们直接跳到一个很复杂的例子。一旦你理解了这个例子,所有其他的程序就非常简单了!在这个例子中,你将创建一个标题为Check me的复选框,它包括一条提示信息Pick Numbers。复选框高15字符,宽25字符,每个选项高3个字符。最后,你列出要显示的选项并设置了默认的开关选择。
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图 2-4 |
在本例中,--checklist参数用于创建一个复选框。--title选项将标题设置为Check me,下一个参数是提示信息Pick Numbers。
你接下来设置对话框的大小。它高15行,宽25个字符,3行被用于菜单。这个大小并不是最合适的,但是你可以从中看到内容的排列方式。
选项的设置看上去有点棘手,但你只需要记住每个菜单选项有3个值:
编号;
文本;
状态。
第一个菜单项的编号是1,显示的文本是one,状态设置为off。第二个菜单项的值分别是2、two和选中。依次继续直到菜单项设置完毕。
是不是很容易?你可以在命令行上尝试一下,看看它的使用有多么简单。为了能将这些放在一个程序中,你需要能够访问用户输入的结果。这一点很容易实现,对于文本输入,你只需要重定向标准错误流或检查环境变量$?的内容,$?的值实际上就是前一个命令的退出状态。
实 验 一个更复杂的使用dialog工具的程序
我们来看一个名为questions的简单程序,它关注用户的响应:
(1) 首先,该程序通过显示一个简单的对话框来告诉用户发生的事情。你不需要获得返回值或任何用户的输入,所以这看起来非常简单和友好:
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本 例通过将dialog命令和一些简单的shell编程语句相结合,讲解了如何仅仅使用shell脚本来构建简单的GUI程序。程序从一个简单的欢迎页面开 始,然后使用一个简单的--yesno对话框询问用户是否愿意继续操作。程序使用变量$?来检查用户的回答。如果用户同意,程序将获得用户的姓名并将它保 存在变量Q_NAME中,然后使用--menu对话框询问用户喜欢哪种类型的音乐。通过将用户选择的菜单项编号保存到变量Q_MUSIC中,程序可以看到 用户的回答并给出适当的回应。
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(点击查看大图)图 2-5 |
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图 2-6 |