1、typeid的用法
typeid 运算符用来获取一个表达式的类型信息。类型信息对于编程语言非常重要,它描述了数据的各种属性:
)对于基本类型(int、float 等C++内置类型)的数据,类型信息所包含的内容比较简单,主要是指数据的类型。
2)对于类类型的数据(也就是对象),类型信息是指对象所属的类、所包含的成员、所在的继承关系等。
注意:typeid是操作符,不是函数,这点与sizeof类似
typeid 的操作对象既可以是表达式,也可以是数据类型,下面是它的两种使用方法:
1)typeid( dataType )
2)typeid( expression )typeid 会把获取到的类型信息保存到一个 type_info类型的对象里面,并返回该对象的常引用;当需要具体的类型信息时,可以通过成员函数来提取
C++ 标准规定,type_info 类至少要有如下所示的 4 个 public 属性的成员函数,其他的扩展函数编译器开发者可以自由发挥,不做限制。
1) 原型:const char* name() const;
返回一个能表示类型名称的字符串。但是C++标准并没有规定这个字符串是什么形式的,例如对于上面的objInfo.name()
语句,VC/VS 下返回“class Base”,但 GCC 下返回“4Base”。
2) 原型:bool before (const type_info& rhs) const;
判断一个类型是否位于另一个类型的前面,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。但是C++标准并没有规定类型的排列顺序,不同的编译器有不同的排列规则,程序员也可以自定义。要特别注意的是,这个排列顺序和继承顺序没有关系,基类并不一定位于派生类的前面。
3) 原型:bool operator== (const type_info& rhs) const;
重载运算符“==”,判断两个类型是否相同,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。
4) 原型:bool operator!= (const type_info& rhs) const;
重载运算符“!=”,判断两个类型是否不同,rhs 参数是一个 type_info 对象的引用。
2、 type_info类常用的成员函数
1) name() 用来返回类型的名称。
2)raw_name() 用来返回名字编码(NameMangling)算法产生的新名称。关于名字编码的概念,可以到《C++函数编译原理和成员函数的实现》中查找。
3)hash_code() 用来返回当前类型对应的 hash 值,是标识当前类型的整数。
type_info 类的声明
最后我们再来看一下 type_info 类的声明,以进一步了解它所包含的成员函数以及这些函数的访问权限。type_info 类位于typeinfo头文件,声明形式类似于:
class type_info {
public:
virtual ~type_info();
int operator==(const type_info& rhs) const;
int operator!=(const type_info& rhs) const;
int before(const type_info& rhs) const;
const char* name() const;
const char* raw_name() const;
private:
void *_m_data;
char _m_d_name[1];
type_info(const type_info& rhs);
type_info& operator=(const type_info& rhs);
};
它的构造函数是 private 属性的,所以不能在代码中直接实例化,只能由编译器在内部实例化(借助友元)。而且还重载了“=”运算符,也是 private 属性的,所以也不能赋值。
3、使用type_info
typeid 运算符经常被用来判断两个类型是否相等
3.1、基本类型的比较
int a = 20;
double b = 30;bool flag = (typeid(a) == typeid(int));
cout << flag << endl; // 输出结果:1flag = (typeid(a) == typeid(double));
cout << flag << endl; // 输出结果:0flag = (typeid(b) == typeid(double));
cout << flag << endl; // 输出结果:1
3.2、复杂类型的比较(基类不带虚函数)
class base
{
public :
void m(){cout<<"base"<<endl;}
};class derived : public base
{
public:
void m(){cout<<"derived"<<endl;}
};int main()
{
base *p = new derived;bool flag = (typeid(p) == typeid(base*));
cout << flag << endl; // 输出结果:1flag = (typeid(p) == typeid(derived*));
cout << flag << endl; // 输出结果:0flag = (typeid(*p) == typeid(base));
cout << flag << endl; // 输出结果:1flag = (typeid(*p) == typeid(derived));
cout << flag << endl; // 输出结果:0return 0;
}
3.3、复杂类型的比较(基类带虚函数)
class base
{
public :
virtual void m(){cout<<"base"<<endl;}
};class derived : public base
{
public:
void m(){cout<<"derived"<<endl;}
};int main()
{
base *p = new derived;bool flag = (typeid(p) == typeid(base*));
cout << flag << endl; // 输出结果:1flag = (typeid(p) == typeid(derived*));
cout << flag << endl; // 输出结果:0flag = (typeid(*p) == typeid(base));
cout << flag << endl; // 输出结果:0flag = (typeid(*p) == typeid(derived));
cout << flag << endl; // 输出结果:1return 0;
}
表达式typeid(*p),因为base类具有多态性,因而在计算typeid(*p)时会根据运行时p所指向的实际类型去计算,而本例中p指向的是派生类对象,因此表达式typeid(*p)
== typeid(derived)为真,typeid(*p) == typeid(base)为假。