c++ 函数返回引用

C++ 有三种传递方式:值传递,指针传递,引用传递

1)主函数main的返回值:这里提及一点,返回0表示程序运行成功。

2)返回非引用类型:函数的返回值用于初始化在跳用函数出创建的临时对象。用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样 的。如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。且其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。

3)返回引用:当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身,传递参数给形参也是一样。返回引用就是操作对象本身,没有复制的操作过程。

二,函数返回引用

1,当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。
  
形参和返回类型都是指向const string对象的引用,调用函数和返回结果时,都没有复制这些string对象。

2,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。 
    
3,千万不要返回局部对象的引用。当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。如:

  const string &manip(const string &s)

  {

   string ret =s;

   return ret;  //wrong:returning reference to a local object

  }

4,引用返回左值。返回引用的函数返回一个左值。因此这样的函数可用于任何要求使用左值的地方。示例见:c++ primer p215

5,由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。

 include <iostream>
 include <cstdlib>
 const int& abc(int a, int b, int c, int& result){
    result = a + b + c;
    return result;
 }


 int main() {
   int a = 1; int b = 2; int c=3;
   int z;
   abc(a, b, c, z)++;  //wrong: returning a const reference
   cout << "z= " << z << endl;
   SYSTEM("PAUSE");
   return 0;
 }

6.什么时候返回引用是正确的?而什么时候返回const引用是正确的?

    返回指向函数调用前就已经存在的对象的引用是正确的。当不希望返回的对象被修改时,返回const引用是正确的。


返回 “值” 和返回 “引用” 是不同的
函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本,既然是引用,那引用谁呢?这个问题必须清楚,否则将无法理解返回引用到底是个什么概念。以下是几种引用情况:

一、千万不要返回局部对象的引用
  const string &mainip(const string &s)    
   {             
       string ret=s;             
       return ret;      
   }
当函数执行完毕,程序将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存。
同理,指针也是这样,返回指针的时候,不能指向局部临时变量,否则指针将变为野指针;

二、引用函数的参数,当然该参数也是一个引用
 const string &shorterString(const string &s1,const string &s2) 
 {             
         return s1.size()<s2.size()?s1:s2;     
 }

以上函数的返回值是引用类型。无论返回s1或是s2,调用函数和返回结果时,都没有拷贝这些string对象。简单的说,返回的引用是函数的参数s1或s2,并且参数s1、s2也是引用,不是在函数体内产生的。函数体内局部对象是不能被引用的,因为函数调用完局部对象会被释放。

三、返回 this 指向的对象
在类的成员函数中,返回引用的类对象,当然不能是函数内定义的类对象(会释放掉),一般为 this 指向的对象,典型的例子是 string类的赋值函数。

String& String::operator =(const String &str)  //注意与“+”比较,函数为什么要用引用呢?a=b=c,可以做为左值  
{  
    if (this == &str)  
    {  
        return *this;    
    }  
    delete [] m_string;  
    int len = strlen(str.m_string);  
    m_string = new char[len+1];  
    strcpy(m_string,str.m_string);  
    return *this;  
}  

四、引用返回this 的成员变量,或者 引用参数的成员变量

原标题为:引用返回左值(上例的=赋值也是如此,即a=b=c是可以的)

原文这里表达不清晰,因为只要是引用,都可以作为左值使用。只因为下面的例子一般用在等号左边,当左值使用。
可以定义一个和返回值一样的引用类型,来接受函数的返回值,操作此引用值,和直接操作函数的参数是一样的,引用都是使用引用传递;

      char &get_val(string &str,string::size_type ix)     
       {             
            return str[ix];      
       }      
      // 使用语句调用:       
      string s("123456");       
      cout<<s<<endl;       
      get_val(s,0)='a';      
      cout<<s<<endl;

这种情况,和第二种是一样的,只不过是返回了参数(引用类型)的一部分。也可以不作为左值,故修改如下:

      char &ch = get_val(s,0);
      ch = ‘A’;

此句进行的都是引用传递,故运行之后,s[0] 就变为了 A,s为“A23456”;
此外,可以返回引用参数的成员变量,亲测有效。似乎不是局部临时变量,只要函数结束之后内存没有被销毁的,作为引用返回都没问题:

QString& Test(Student &stu)
{    
      return stu.m_name;
}

QString & Student::getRName()
{    
      return (*this).m_name;
}

参考:

c++ 函数返回引用_c++函数返回引用-CSDN博客

C++函数返回引用_c++返回引用-CSDN博客

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