Application.DoEvent

private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
        
{
            expendTime.start();
            
for (int q = 0; q < 100000; q++)
            
{
                textBox1.Text 
= q.ToString();
                Application.DoEvents();
            }

            label2.Text 
= expendTime.ComputerTime();//计算耗时
        }


        
private   void  button2_Click( object  sender, EventArgs e)
        
{
            expendTime.start();
            
for (int q = 0; q < 100000; q++)
            
{
                textBox2.Text 
= q.ToString();
            }

            label3.Text 
= expendTime.ComputerTime();//计算耗时
        }

执行耗时对比:
从较大数据的循环中可以看出效率是很低的,所以如果能不调用DoEvents就尽量不用。也可以通过别的方法来处理的,例如多线程异步调用等。
MSDN中的定义:
当运行   Windows   窗体时,它将创建新窗体,然后该窗体等待处理事件。该窗体在每次处理事件时,均将处理与该事件关联的所有代码。所有其他事件在队列中等待。在代码处理事件时,应用程序并不响应。例如,当将另一窗口拖到该窗口前面时,该窗口不重新绘制。如果在代码中调用   DoEvents,则您的应用程序可以处理其他事件。例如,如果您有向   ListBox   添加数据的窗体,并将   DoEvents   添加到代码中,那么当将另一窗口拖到您的窗体上时,该窗体将重新绘制。如果从代码中移除   DoEvents,那么在按钮的单击事件处理程序执行结束以前,您的窗体不会重新绘制。   
 通常,您在循环中使用该方法来处理消息。
具体可 参考这里



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