OC1_类和对象

类和对象

.h文件

.h文件中负责类的声明,“@”是oc的标志,interface是接口,.h文件是接口文件,.m文件是实现文件

@interface代表一个类的开始 @interface类名:继承类 “:”代表类的继承关系,前面的类继承后面的类,子类:父类

所有的oc代码都要写在@interface之后@end之前

定义类的特征,定义成员变量的可见度@public公开的,特征的一个列表oc叫做成员列表,成员变量的命名规则:首字母小写。类名的命名规则:首字母大写后面的单词使用驼峰法命名

方法列表

类的行为列表,注意写在大括号之外

无返回值 无参数的方法

写法:- (返回值类型)方法名

- (void)sayHi

@end代表类声明结束

.m文件

.m文件中负责类的实现

implementation实现的意思

实现的所有代码写在@implementation和@end之间,这个方法是系统的方法,由系统声明,外面只需要实现就可以

oc里面字符串的赋值方式 例如:name = @"dantou"; 用这种方式赋值

self代表自己,代表当前类的一个对象

只要是.h中声明的方法在.m中必须实现

成员变量,在类的内部是公开的,全局的

对象的使用

1.分配内存空间 oc里面方法的调用:[执行方法的调用 执行的方法]

alloc方法,开辟内存空间,将内存里面的所有值都归0,即将所有的成员变量都默认值都置0或者null

用一个person类型的指针指向分配的内存空间的首地址

2.对 对象 初始化

给一个默认值

person *p = [person alloc]

p是指针当做对象用

p = [p init];给对象赋初值

通常创建对象的两部连写

person *per = [[person alloc] init];

alloc是一个加号方法,也叫类方法,只能由类去调用

init   是一个减号方法,叫实例方法,只能由对象调用

这两个方法的返回值都是id类型的,这是一个通用的对象类型,可以指向任何对象

利用对象,调用对象自己的方法

例如:[per sayHi]

[per sleep];

这两个都是对象调用自己的方法

当成员变量被@public可见度修饰的时候,可以被对象-> 来访问,来对成员变量进行操作,读取或赋值


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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