Windows socket C语言编程

本文详细介绍了Windows Socket C语言编程中的关键函数,包括WSAStartup、socket、sockaddr、sockaddr_in、inet_pton、setsockopt、bind()、connect()、recvfrom和sendto()。这些函数涉及Windows Sockets的初始化、地址结构、IP地址转换、套接字选项设置以及数据的发送和接收等核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Windows socket C语言编程函数详解

WSADATA

用来存储被WSAStartup函数调用后返回的[Windows Sockets](https://baike.baidu.com/item/Windows Sockets)数据。它包含Winsock.dll执行的数据。

WAS(Windows Sockets Asynchronous,Windows异步套接字)

用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。

typedef struct WSAData {
    WORD          wVersion; //高位字节存储副版本号, 低位字节存储主版本号
    WORD          wHighVersion;//支持的Windows Sockets规范的最高版本
#ifdef _WIN64
    unsigned short     iMaxSockets;//单个进程能够打开的socket的最大数目
    unsigned  short    iMaxUdpDg;
    //能够发送或接收的最大的用户数据包协议(UDP)的数据包大小,以字节为单位
    char FAR *       lpVendorInfo;
    char          szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];//WinSockets实现的描述
    char          szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];//有关的状态或配置信息
#else
    char         szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
    char         szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
    unsigned  short     MaxSockets;
    unsigned  short     iMaxUdpDg;
    char FAR *       lpVendorInfo;
#endif
} WSADATA;

WSAStartup

int WSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )

通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,使用Socket之前必须调用WSAStartup函数

wVersionRequested:指明程序请求使用的Socket版本。一个WORD(双字节)型数值,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本

lpWSAData 指向WSADATA数据结构的指针,用来返回请求的Socket的版本信息

例如:

if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0) /*MAKEWORD(2,2)表示使用WINSOCK2版本.wsd用来存储系统传回的关于WINSOCK的资料.*/
{
   
	cout << "WSAStartup Error = " << WSAGetLastError() << "\n";
	return;
}<
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