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原创 Vista 及后续版本的新线程池
在上一篇的博文中,说了下老版本的线程池,在Vista之后,微软重新设计了一套线程池机制,并引入一组新的线程池API,新版线程池相对于老版本的来说,它的可控性更高,它允许程序员自己定义线程池,并规定线程池中的线程数量和其他一些属性。线程池使用线程池的使用主要需要下面的四步: 1. 创建工作项 2. 提交工作项 3. 等待工作项完成 4. 清理工作项 在前面说的四种线程池在使用上都是这4步,只
2017-08-14 23:13:33 520
原创 老版VC++线程池
在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频繁的创建和销毁线程也需要花费额外的机器指令,同时在某些时候极少数线程可能就可以处理大量,比如http服务器可能只需要几个线程就可以处理用户发出的http请求,毕竟相对于用户需要长时间来阅读网页来说,CPU只是找到对应位置的页面返回即可。在这
2017-08-08 21:47:16 478
Visual Studio 在调试C++项目出错
2016-06-20
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