计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意:小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
产生随机数的用法
1. 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2. 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3. 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4. 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
1. 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2. 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3. 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4. 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
cout<<"生成100个[0,100)的随机数"<<endl;
for(int j=0;j<100;j++)
{
i=rand()%100;//生成100以内的随机数
cout<<i<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"生成20个[3,13]的随机数"<<endl;
int a=3,b=13;
for(int j=0;j<20;j++)
{
i=(rand() % (b-a+1))+ a;
cout<<i<<" ";
}
cout<<endl;
system("pause");
return 0;
}
产生一定范围随机数的通用表示公式:
1.要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
2.要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
3.要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
2.要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
3.要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;