算法和设计应用 - 第一部分 数据结构之栈和队列

算法和设计应用 - 第一部分 数据结构之栈和队列

栈和队列

栈(stack),是插入和删除遵循后进先出(last-in first out,LIFO)原则的对象的容器。抽象的看,栈S是支持下面两种方法的容器:

  • push(o):在栈的顶部插入对象o。O(1)
  • pop(o): 将栈顶对象从栈中删除并返回该对象;如果栈为空,则发送错误。O(1)

基于数组的实现

	//初始化
	S[N] 
	t ← -1 //指向栈顶元素的索引,-1时栈空,N-1时栈满。
	//进栈
	push(o):
	if t + 1 = N then
		return 发生栈满错误
	t ← t + 1
	S[t] ← o
	//出栈
	pop(o):
	if t < 0 then
		return 发生栈空错误
	e = S[t]
	S[t] = null
	t ← t -1	
	return  e

缺点:必须假定栈最终大小的固定上界。

基于链表的实现


应用
① 方法栈(method stack):用于跟踪执行过程中被调用的局部变量和方法的其他重要信息。
② 递归(recursion):允许一个方法将自身作为子程序调用。

队列

队列(queue),是根据先进先出(first-in first-out,FIFO)原则进行插入和删除的对象的容器。抽象的看,队列Q是支持下面两种方法的容器:

  • enqueuer(o):在队列尾部插入对象。O(1)
  • dequeuer(o):删除并返回队列头部的对象;如果队列为空,则发生错误。O(1)

基于数组的实现

	//初始化
	Q[N] //循环数组
	f ← 0 //队头(front)元素的索引,下一个要出队的索引
	r ← 0 //队尾(rear)元素的索引,下一个可入队的索引,f=r队空,队满
	//入队
	enqueuer(o):
	if (N - f + r) mod N = N -1 then
		return 发生队满错误
	Q[r] ← o;
	r ← (r + 1) mod N
	return
	//出队
	if f = r then
		return 发生队空错误
	e ← Q[f]
	Q[f] ← null
	f ← (f + 1) mod N
	return e

缺点:必须假定队列最终大小的固定上界。

应用
① 流式传输
② 请求队列

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值