并发服务器——多进程与多线程

本文详细介绍了如何使用多进程和多线程来实现并发服务器。通过父进程监听客户端连接,创建子进程或线程处理请求,实现高效的并发处理。文中涉及信号处理、进程回收以及并发框架的构建,是理解服务器并发编程的重要参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

特点

  1. 可以同时处理多个客户端请求,创建子进程或者分支线程来处理客户端的请求

  2. 父进程/主线程只负责连接,子进程/分支线程只负责与客户端进行交互;

多进程并发服务器框架:

void handler(int sig)
{
	//回收僵尸进程
	//回收成功则再回收一次,直到回收失败或者没有回收到为止
	while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}

//捕获17号信号 SIGCHLD
sighandler_t s = signal(17, handler);

sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
    newfd = accept();
    pid = fork();
    if(pid > 0)
    {
        close(newfd);
    }
    else if(0 == pid)
    {
        close(sfd);
        while(1)
        {
            recv();
            send();
        }
        close(newfd);
        exit(0);
    }
}
close(sfd);

 多线程并发框架

sfd = socket();
bind();
listen();

struct msg cliInfo;
while(1)
{
	newfd = accept();
    cliInfo.newfd = newfd;
    pthread_create(&tid, NULL, callback, &cliInfo);
}

void* callBack(void* arg)
{
    pthread_detach(pthread_self());
    while(1)
    {
        recv();
        send();
    }
    close(newfd);
    pthread_exit()
}

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