![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
android 游戏框架 framwork
laogong5i0
精通flash和flex、Eclipse编程软件以及和mySQL数据库,精通as2.0和as3.0,使用puremvc架设信息管理系统框架,熟悉PaperVison3D技术(有一定的开发经验)。以及丰富的游戏开发经验是我一大优势。
<BR>除了编程外,本人还精通PS、AI、CDR等平面设计软件,能熟练操作After Effects 视频编辑软件。以及有个人flash 动画作品
<BR>责任心强,主动性强,工作认真,善于合作,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;
展开
-
Android画图学习总结(四)——Animation(上)
原文地址: http://www.moandroid.com/?p=790出自:海市蜃楼 随着对Drewable的深入了解,发现了Drawable更加强大的功能:显示Animation。Android SDK介绍了2种Animation:Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果Frame Animation:顺转载 2012-05-03 18:44:24 · 570 阅读 · 0 评论 -
Android画图学习总结(四)——Animation(中)
原文地址:http://www.moandroid.com/?p=808出自:海市蜃楼在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中详细介绍了Tween Animation的定义、使用,由于篇幅有限,很多中重要的方面没有说明,这篇文章一方面做个完整的总结说明,另外一方面补充说明上一篇幅遗漏的问题,帮助大家更好的理解Tween Animation。转载 2012-05-03 18:46:14 · 472 阅读 · 0 评论 -
Android画图学习总结(四)——Animation(下)
原文地址:http://www.moandroid.com/?p=812出自:海市蜃楼在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中,我们详细介绍了Tween Aniamation,这里我们将介绍另外一种动画Frame Animation。在前面已经说过,Frame Animation是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。不同于animation p转载 2012-05-03 18:48:01 · 524 阅读 · 0 评论 -
Java游戏引擎libgdx的简介
1 前言 最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉li转载 2012-08-01 18:18:06 · 4521 阅读 · 0 评论