12 python类的特殊方法、封装和property装饰器

一、类的特殊方法

  • 在类中可以定义一些特殊方法也称为魔术方法
  • 特殊方法都是形如 xxx()这种形式
  • 特殊方法不需要我们调用,特殊方法会在特定时候自动调用

1.init(self,…)

  • 功能:通过self向新创建的对象初始化属性,生成实例对象的时候系统自动调用,无需直接调用
  • __init__作用是初始化已实例化后的对象,执行它的时候,实例已构造出来了。
    __init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。
  • 有了__init__方法,在创建实例的时候,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去,否则会报错
class Person:
    # name = '葫芦娃'
    def __init__(self, name):
        # print('init方法执行了')
        # 通过self向新创建的对象初始化属性
        self.name = name
        # print('Person代码中的代码')
        # print(self)

    def speak(self):
        print('大家好,我是%s' % self.name)

p1 = Person('abc')
# p1.__init__()               # TypeError: __init__() missing 1 required positional argument: 'name'
p1.speak()
# 大家好,我是abc
  • 类的基本结构
    在这里插入图片描述
  • 类在定义时,公共属性执行一次,方法不执行,每实例化一个对象时 __init__方法执行一次,其它方法由实例调用时执行
class Person:
    print('Person代码中的代码')
    def __init__(self, name):
        print('init方法执行了')
        # 通过self向新创建的对象初始化属性
        self.name = name
        print(self)

    def speak(self):
        print('大家好,我是%s' % self.name)


p1 = Person('葫芦娃')
p2 = Person('钢铁侠')
p3 = Person('超人')
# Person代码中的代码
# init方法执行了
# <__main__.Person object at 0x000000000228C940>
# init方法执行了
# <__main__.Person object at 0x000000000228C908>
# init方法执行了
# <__main__.Person object at 0x0000000002287CF8>

参考内容:
1、Python中 __init__的通俗解释是什么?

2、详细解读Python中的__init__()方法

二、类的封装

  • 出现封装的原因:我们需要一种方式来增强数据的安全性
    • 1.属性不能随意修改
    • 2.属性不能改为任意的值
class Car():
    # name = 'xxx'
    # color = 'xxx'
    def __init__(self,name,color):
        self.name = name
        self.color = color
    def run(self):
        print('汽车开始跑了.....')
    def loudspeaker(self):
        print('%s 滴滴滴滴........'%self.name)
c = Car('大奔','白色')
print(c,c.name,c.color)
c.run()
c.loudspeaker()
# <__main__.Car object at 0x0000000002887CC0> 大奔 白色
# 汽车开始跑了.....
# 大奔 滴滴滴滴........

c.name="法拉利"					#属性值被随意修改
c.color="黑白溜秋"				#属性值改变范围不可控
c.loudspeaker()
print(c.color)
# 法拉利 滴滴滴滴........
# 黑白溜秋
  • 封装是面向对象的三大特性之一
  • 封装是指隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法
  • 如何隐藏属性
    • 将对象的属性名,修改成一个外部不知道的名字
    • 如何获取(修改)对象中的属性
    • 需要我们提供一个getter和setter方法访问属性和修改属性
  • 我们也可以提供给一个getter()和setter()方法是外部可以访问到属性
    • getter() 获取对象中指定的属性
    • setter() 用来设置对象指定的属性
class Dog:
    def __init__(self, name):
        self.hidden_name = name
    def speak(self):
        print('大家好,我是%s' % self.hidden_name)
    def get_name(self):
        # get_name()来获取对象的name属性
        return self.hidden_name
    def set_name(self, name):
        self.hidden_name = name
        
d = Dog("大黑背")
d.name = "二哈"
d.speak()
# 大家好,我是大黑背
d.hidden_name = "边牧"        # 还是可以强制修改,因为你知道的变量名称
d.speak()
# 大家好,我是边牧
print(d.get_name())
# 边牧
d.set_name("大狼青")
d.speak()
# 大家好,我是大狼青
  • 使用封装,增加了类的定义的复杂程度,但是它也确保了数据的安全
    • 1.隐藏属性名,使调用者无法随意的修改对象中的属性
    • 2.增加了getter()和setter()方法,很好控制属性是否是只读的
      • 如果希望属性只读,则可以直接去掉setter方法
      • 如果希望属性不能被外部访问,则可以直接去掉getter方法
    • 3.是用setter方法设置属性,可以增加数据的验证,确保数据的的值是正确的
    • 4.使用getter方法和setter方法获取和设置属性的时候,可以在读取属性和修改属性的时候做一些其他的操作
class Dog:
    def __init__(self, name,age):
        self.hidden_name = name
        self.hidden_age = age
    def speak(self):
        print('大家好,我是%s' % self.hidden_name)
    def get_name(self):
        # get_name()来获取对象的name属性
        return self.hidden_name
    def set_name(self, name):
        self.hidden_name = name
    def get_age(self):
        # get_name()来获取对象的name属性
        print("用户读取了属性")
        return self.hidden_age
    def set_age(self, age):
        print("用户修改了属性")
        if age>0:
            self.hidden_age = age

d=Dog("大黑背",2)
d.set_age(-6)						# 超出取值范围,根据操作未执行赋值
print(d.get_age())
# 用户修改了属性
# 用户读取了属性
# 2
d.set_age(6)
print(d.get_age())
# 用户修改了属性
# 用户读取了属性
# 6
  • 可以为对象的属性使用双下划线开头 __xxx。
  • 双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问
    -其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字 --> _类名__属性名 例如 __name -> _Person__name
class Person:
    def __init__(self,name):
        self.__name = name
    def get_name(self):
        return self.__name
    def set_name(self,name):
        self.__name = name

p = Person('葫芦娃')
print(p.get_name())
# 葫芦娃
# print(p.__name)         #AttributeError: 'Person' object has no attribute '__name'
p.__name = '老萝卜'			# p.__name 仅是实例对象p的一个属性,不是类 Person的属性	
print(p.get_name())
print(p.__name)
# 葫芦娃
# 老萝卜
p._Person__name="钢铁侠"		# 类的__name属性仍然能被修改,找到系统属性的内部名称即可
print(p.get_name())
# 钢铁侠
  • 这种方式实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用。一般我们会将一些私有属性以_开头
  • 一般情况下,使用_开头的属性都是私有属性,没有特殊情况下不要修改私有属性(开发自律规范)
class Person:
    def __init__(self,name):
        self._name = name
    def get_name(self):
        return self._name
    def set_name(self,name):
        self._name = name

p = Person('葫芦娃')
print(p._name)
p._name="超人"
print(p.get_name())
# 葫芦娃
# 超人

三、@property属性装饰器

  • 使用@property装饰器来创建只读属性
class Person:
    def __init__(self,name):
        self._name = name
    @property
    def name(self):
        print("get方法执行了")
        return self._name
p=Person("葫芦娃")
# print(p.name()) # TypeError: 'str' object is not callable
print(p.name)
# get方法执行了
# 葫芦娃
  • @property装饰器会将方法转换为相同名称的只读属性,也可以紧跟着写set方法,中间不能插入其它代码,这样可以防止属性被修改
class Person:
    def __init__(self,name):
        self._name = name

    @property
    def name(self):
        return self._name
    def name(self,name):
        self._name=name
print("-"*8)
p=Person("葫芦娃")
print(p.name)
p.name="超人"
print(p.name)
# <bound method Person.name of <__main__.Person object at 0x0000000001DD9278>>
# 超人
  • setter方法的装饰器 @属性名.setter
class Person:
    def __init__(self,name):
        self._name = name

    @property
    def name(self):
        return self._name

    @name.setter
    def name(self,name):
        self._name=name
print("-"*8)
p=Person("葫芦娃")
print(p.name)
p.name="超人"
print(p.name)
# 葫芦娃
# 超人

[#如果想区分属性类别,要心取不同名称 ,但set 的属性名需要注意,用的get方法的名称(已验证)](#%20https://www.cnblogs.com/FlyingLiao/p/11334097.html)
class Person1:
    def __init__(self,name):
        self._name = name

    @property
    def get_name(self):
        return self._name

    @get_name.setter					# 属性名 用的是 get方法的名称 
    def set_name(self,name):
        self._name=name
print("-"*8)
p=Person1("葫芦娃")
print(p.get_name)
p.set_name="超人"
print(p.get_name)
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