QT模拟鼠标事件,实现点击双击移动拖拽等

本文介绍了如何使用QT库结合Windows API实现在远程计算机上进行鼠标点击、移动和拖拽的控制,包括GetCursorPos、SetCursorPos和mouse_event函数的详细应用,以及屏幕坐标转换技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前有涉及过一个远程桌面控制的项目,需要传一些指令给远程的电脑,实现简单的桌面点击、移动、拖拉等功能,当时没有时间实现得很好,今天又研究了一下,故此记录。

虽然我用的是QT,但核心涉及的还是系统的API,所以其他平台应该也是一样的。

废话不多说,直接上代码。


mouseacts.h:


#ifndef MOUSEACTS_H
#define MOUSEACTS_H

#include <QWidget>
#include "Windows.h"//这是引入Windows操作系统的API
#include "WinUser.h"
#include <QDesktopWidget>
#include <QApplication>
#include <QDebug>

#pragma comment(lib, "User32.lib")//这个一定要有,不然编译不过

class MouseActs : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    MouseActs(QWidget *parent = nullptr);
    
public slots:
    void getClickedPos() ;//获取鼠标点击处的全局坐标值(屏幕坐标)
    static void doPressAct(int,int,int,int,int);//执行鼠标动作。
};


#endif // MOUSEACTS_H


mouseacts.cpp

#include "mouseacts.h"
MouseActs::MouseActs(QWidget *parent)
    : QWidget (parent)
{

}

//获取鼠标点击处的全局坐标值(屏幕坐标)
void MouseActs::getClickedPos ()
{
    GetCursorPos(&pos);
}

//执行鼠标动作
void MouseActs::doPressAct(int x,int y,int x1,int y1,int type_id)
{
    SetCursorPos(x,y);//必须要先设置一下鼠标的初始位置,不然会导致不成功

    //获取屏幕尺寸大小
    QDesktopWidget * desktop = QApplication::desktop();
    QRect screen_rect = desktop->screenGeometry(0);
    int desktop_width = screen_rect.width();
    int desktop_height = screen_rect.height();
    qDebug()<<"desktop_width"<<desktop_width;
    qDebug()<<"desktop_height"<<desktop_height;

    if(type_id==1)
    {
        //鼠标左键单击
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x, y, 0, 0);//按下
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTUP,x, y, 0, 0);//松开
    }
    else if(type_id==2)
    {
        //鼠标左键双击
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTUP,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTUP,x, y, 0, 0);

    }else if(type_id==3)
    {
        //鼠标右键单击
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x, y, 0, 0);
    }else if(type_id==4)
    {
        //鼠标右键双击
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x, y, 0, 0);
    }else if(type_id==5)
    {
        //鼠标移动
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE ,
        			x * 65536 / desktop_width,y * 65536 / desktop_height,0,GetMessageExtraInfo());

    }else if(type_id==6)
    {
        //鼠标拖拽
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x, y, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_MOVE ,
        			x1 * 65536 / desktop_width,y1 * 65536 / desktop_height,0,GetMessageExtraInfo());
        mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE|MOUSEEVENTF_LEFTUP,x1, y1, 0, 0);

        qDebug()<<"--"<<x<<","<<y<<"to"<<x1<<","<<y1;
    }
}


这样直接外部调用就可以啦
在这里插入图片描述

void MainWidget::on_btn_test_1_clicked()
{
    MouseActs macts;
    macts.doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),0,0,1);
}

void MainWidget::on_btn_test_2_clicked()
{
    MouseActs::doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),0,0,2);
}

void MainWidget::on_btn_test_3_clicked()
{
    MouseActs::doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),0,0,3);
}

void MainWidget::on_btn_test_4_clicked()
{
    MouseActs::doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),0,0,4);
}

void MainWidget::on_btn_test_5_clicked()
{
    MouseActs::doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),0,0,5);
}

void MainWidget::on_btn_test_6_clicked()
{
    MouseActs::doPressAct(ui->lineEdit->text().toInt(),ui->lineEdit_2->text().toInt(),1000,1000,6);
}

以上代码亲测有效,有参考这个文章,感兴趣可以去看一下。参考一
功能实现主要是doPressAct这个接口,根据type_id来判断走那段代码,以实现左右键单双击,移动和拖拽

好的,接下来讲一下涉及的三个接口。

1.GetCursorPos(&pos);获取鼠标位置,这个我没有用到,不过其实在qt中,直接调用this->pos()就可以了。
2.SetCursorPos(x,y);设置鼠标位置,移动的话可以直接用这个
3.mouse_event鼠标事件,核心的实现接口

重点解析一下mouse_event接口

[System.Runtime.InteropServices.DllImport(“user32”)] private static
extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int
dwExtraInfo);

参数 意义 dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合 dx,dy
Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置 cButtons Long,没有使用
dwExtraInfo Long,没有使用

dwFlags常数 意义

const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; 移动鼠标
const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; 模拟鼠标左键按下
const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; 模拟鼠标左键抬起
const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; 模拟鼠标右键按下
const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; 模拟鼠标右键抬起
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; 模拟鼠标中键按下
const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; 模拟鼠标中键抬起
const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; 标示是否采用绝对坐标

根据不同的dwFlags标志,以及dx、dy的设置,基本可以实现鼠标的移动、点击、双击、右键单击、中键单击等等功能,详情可以参考我的代码。

这里再重点说一下移动的情况,也就是MOUSEEVENTF_MOVE 的情况!!
这个的x、y坐标似乎与点击的情况不同,需要特殊处理,详情参考我的代码
这里引用在网上给出的一个解释,虽然我也没有很看懂

模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。
简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。
光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换:

复制代码代码如下:

double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth);
double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);
若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位,则坐标是相对前一坐标的位移。

如上,输入的坐标要经过一些转换运算,但我们首先要知道fScreenWidth和fScreenHeight的宽高,也就是屏幕尺寸的宽高

不同的显示器自然有不同的分辨率,我是通过这样获取的:

	//获取屏幕尺寸大小
    QDesktopWidget * desktop = QApplication::desktop();
    QRect screen_rect = desktop->screenGeometry(0);//0指的是第一个显示器,多显示器的要另外获取编号
    int desktop_width = screen_rect.width();
    int desktop_height = screen_rect.height();
    qDebug()<<"desktop_width"<<desktop_width;
    qDebug()<<"desktop_height"<<desktop_height;

至此,简单的模拟鼠标事件控制就实现好了。当然,这都是一步到位的,像有一些移动和拖拽移动的动态效果,可能要通过定时器啊或者其他手段来辅助实现,但基本上就是这些API的功能了。

有什么错误和补充的也可以在评论区告诉我,谢谢。

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值