QT按钮点击切换QLineEdit焦点(含代码)

正常来说,点击QLineEdit控件后,焦点就进入该控件,可以进行键盘文字输入了。但某些场合可能需要通过按钮来点击,切换焦点所处的QLineEdit,如图
在这里插入图片描述
通过点击按钮,切换焦点所在的控件,这是下面讨论的问题

好,首先要明白QLineEdit的两个接口,setFocus();和hasFocus();,前者是设置焦点,能将焦点切换到具体的QLineEdit,后者是获取焦点,返回bool值。

一开始的想法是,通过遍历获取当前QLineEdit的焦点标志,判断按钮点击后要对哪一个QLineEdit设置焦点。但问题是,点击按钮的那一刻,会将焦点切换到按钮本身上,从而导致所有的QLineEdit都失去了焦点。

所以,我们需要在QLineEdit处于焦点的时候,外部对其有一个记录,以免像上面这样被覆盖。因此,QLineEdit需要自定义一下,这里在它的focusInEvent事件中重载一下。

mylineedit.h

#ifndef MYLINEEDIT_H
#define MYLINEEDIT_H

#include <QLineEdit>
#include <QDebug>


class myLineEdit : public QLineEdit
{
    Q_OBJECT

public:
    myLineEdit(QWidget *parent = nullptr);
    ~myLineEdit();

    void set_num(int num_);

protected:
    void focusInEvent(QFocusEvent *) override;
    int num = -1;

signals:
    void sig_lineedit_num(int num);

};

#endif // MYLINEEDIT_H

mylineedit.cpp

#include "mylineedit.h"

myLineEdit::myLineEdit(QWidget *parent) : QLineEdit(parent)
{

}

myLineEdit::~myLineEdit()
{

}

void myLineEdit::set_num(int num_)
{
    num = num_;
}

//焦点进入时响应
void myLineEdit::focusInEvent(QFocusEvent *e)
{
    emit sig_lineedit_num(num);//发送信号

    QLineEdit::focusInEvent(e);//正常处理焦点接收事件
}

通过set_num我们可以对QLineEdit都设置一个标志,在focusInEvent焦点进入时,信号返回该标志,从而在外部响应并记录

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    int flag = -1;//记录当前焦点的QLineEdit编号(自己设置)

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void slot_lineedit_num(int num);


private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    //连接信号槽
    connect(ui->lineEdit,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));
    connect(ui->lineEdit_2,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));
    connect(ui->lineEdit_3,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));

    //设置控件编号
    ui->lineEdit->set_num(0);
    ui->lineEdit_2->set_num(1);
    ui->lineEdit_3->set_num(2);

    //初始默认其中一个设置为焦点
    ui->lineEdit->setFocus();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//切换焦点
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    if(flag == 0)
    {
        flag = 1;
        ui->lineEdit_2->setFocus();
    }else if(flag == 1)
    {
        flag = 2;
        ui->lineEdit_3->setFocus();
    }else if(flag == 2)
    {
        flag = 0;
        ui->lineEdit->setFocus();
    }

    ui->lineEdit_2->hasFocus();
}

//槽函数接受响应编号,记录下来
void MainWindow::slot_lineedit_num(int num)
{
    qDebug()<<"shoudao num"<<num;
    flag = num;
}

在slot_lineedit_num中记录编号,在on_pushButton_clicked的按钮响应中根据编号进行setFocus的切换,从而达到我们的目的。

这里还设计到按钮自定义的提升,即在ui界面中对QLineEdit提升为myLineEdit,非常简单,不懂的同学再自己百度吧。

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下面是一个示例代码,演示了如何在Qt中实现点击按钮发送数据的槽函数: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { // 创建按钮和文本框 QPushButton *button = new QPushButton("发送"); QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit; // 创建布局 QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; layout->addWidget(button); layout->addWidget(lineEdit); // 设置窗口布局 setLayout(layout); // 连接按钮点击信号与槽函数 connect(button, &QPushButton::clicked, this, [=]() { QString text = lineEdit->text(); // 在这里可以处理发送数据的逻辑,比如将数据发送给服务器 // 这里只是简单地将数据打印输出 qDebug() << "发送数据:" << text; }); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个`MyWidget`类,继承自`QWidget`。在构造函数中,我们创建了一个按钮和一个文本框,并将它们添加到垂直布局中。然后,我们将按钮的`clicked`信号连接到一个匿名的lambda函数,该函数会在按钮点击时执行。在lambda函数中,我们获取文本框中的数据,并进行相应的处理(这里只是简单地将数据打印输出)。 最后,在`main`函数中,我们创建了一个`QApplication`对象,并显示了`MyWidget`窗口。当按钮点击时,槽函数会被触发,处理发送数据的逻辑。你可以根据实际需求扩展这个示例代码

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