正常来说,点击QLineEdit控件后,焦点就进入该控件,可以进行键盘文字输入了。但某些场合可能需要通过按钮来点击,切换焦点所处的QLineEdit,如图
通过点击按钮,切换焦点所在的控件,这是下面讨论的问题
好,首先要明白QLineEdit的两个接口,setFocus();和hasFocus();,前者是设置焦点,能将焦点切换到具体的QLineEdit,后者是获取焦点,返回bool值。
一开始的想法是,通过遍历获取当前QLineEdit的焦点标志,判断按钮点击后要对哪一个QLineEdit设置焦点。但问题是,点击按钮的那一刻,会将焦点切换到按钮本身上,从而导致所有的QLineEdit都失去了焦点。
所以,我们需要在QLineEdit处于焦点的时候,外部对其有一个记录,以免像上面这样被覆盖。因此,QLineEdit需要自定义一下,这里在它的focusInEvent事件中重载一下。
mylineedit.h
#ifndef MYLINEEDIT_H
#define MYLINEEDIT_H
#include <QLineEdit>
#include <QDebug>
class myLineEdit : public QLineEdit
{
Q_OBJECT
public:
myLineEdit(QWidget *parent = nullptr);
~myLineEdit();
void set_num(int num_);
protected:
void focusInEvent(QFocusEvent *) override;
int num = -1;
signals:
void sig_lineedit_num(int num);
};
#endif // MYLINEEDIT_H
mylineedit.cpp
#include "mylineedit.h"
myLineEdit::myLineEdit(QWidget *parent) : QLineEdit(parent)
{
}
myLineEdit::~myLineEdit()
{
}
void myLineEdit::set_num(int num_)
{
num = num_;
}
//焦点进入时响应
void myLineEdit::focusInEvent(QFocusEvent *e)
{
emit sig_lineedit_num(num);//发送信号
QLineEdit::focusInEvent(e);//正常处理焦点接收事件
}
通过set_num我们可以对QLineEdit都设置一个标志,在focusInEvent焦点进入时,信号返回该标志,从而在外部响应并记录
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
int flag = -1;//记录当前焦点的QLineEdit编号(自己设置)
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void slot_lineedit_num(int num);
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//连接信号槽
connect(ui->lineEdit,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));
connect(ui->lineEdit_2,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));
connect(ui->lineEdit_3,SIGNAL(sig_lineedit_num(int)),this,SLOT(slot_lineedit_num(int)));
//设置控件编号
ui->lineEdit->set_num(0);
ui->lineEdit_2->set_num(1);
ui->lineEdit_3->set_num(2);
//初始默认其中一个设置为焦点
ui->lineEdit->setFocus();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//切换焦点
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if(flag == 0)
{
flag = 1;
ui->lineEdit_2->setFocus();
}else if(flag == 1)
{
flag = 2;
ui->lineEdit_3->setFocus();
}else if(flag == 2)
{
flag = 0;
ui->lineEdit->setFocus();
}
ui->lineEdit_2->hasFocus();
}
//槽函数接受响应编号,记录下来
void MainWindow::slot_lineedit_num(int num)
{
qDebug()<<"shoudao num"<<num;
flag = num;
}
在slot_lineedit_num中记录编号,在on_pushButton_clicked的按钮响应中根据编号进行setFocus的切换,从而达到我们的目的。
这里还设计到按钮自定义的提升,即在ui界面中对QLineEdit提升为myLineEdit,非常简单,不懂的同学再自己百度吧。