http://www.cppblog.com/weiym/archive/2012/05/19/175374.html
让自己的程序支持脚本,尤其是支持JavaScript是件很有意思的事情的,下面是一个简单的Demo,通过google的V8引擎的来实现这个功能。
我们Demo的JavaScript代码如下:
function draw(dc)
{
drawer.drawLine(dc, 0xFF, 5, 100, 100, 200, 200);
drawer.drawLine(dc, 0xFF0000, 10, 50, 50, 300, 200);
drawer.drawFrame(dc, 0x00FF00, 2, 350, 200, 500, 400);
drawer.fillRect(dc, 0xFF00FF, 50, 400, 150, 500);
}
{
drawer.drawLine(dc, 0xFF, 5, 100, 100, 200, 200);
drawer.drawLine(dc, 0xFF0000, 10, 50, 50, 300, 200);
drawer.drawFrame(dc, 0x00FF00, 2, 350, 200, 500, 400);
drawer.fillRect(dc, 0xFF00FF, 50, 400, 150, 500);
}
最终会实现如下的效果:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/10adb809b7f62044a8c78ff2a7653328.png)
可以看到窗口上画什么东西,完全有脚本来控制。
Chrome V8的编译,设计和使用方法,不具体说了,可以参考:
具体怎么实现的,可以参考源代码。
说几点需要注意的
(1)因为我们在编译V8.dll时用的是Release版DLL方式的C/C++运行库,所以我们的这个应用程序工程也需要这样设置。
(2)我用Vs2008编译,发现中文路径下文件读取会有问题,
具体原因可以参考http://blog.csdn.net/lyqchina/article/details/4214205
(3)一定要调用Script.Run(),这样我们才能在运行环境成功取得脚本里Draw方法。
我们上面的这个例子只是一个简单的Demo, 真正在商业软件中运用V8还有很多问题要考虑。
比如Demo中的JS代码没有考虑异常,失败等情况。
另外在C++函数和脚本的绑定方面用的都是V8的原始接口,不是很方便, 如果需要方便的绑定可以参考这个开源项目http://code.google.com/p/cproxyv8/
如果想用V8给自己的软件提供脚本接口, 有个很好的开源项目可以参考,就是Node.js, 地址http://nodejs.org/,该项目已经成为通过JS开发Web服务程序的平台,本质上是也是通过V8封装C++对象给JS脚本使用。
现在我们已经可以看到V8的强大, 理论上我们可以通过V8 封装任何库给JS使用,未来如果所有平台的API都有库给JS使用的话,我们就也可以用JS开发应用程序了,这时JS就是类似Java的一个平台了。
源代码下载: Source Code
Chrome V8的编译,设计和使用方法,不具体说了,可以参考:
具体怎么实现的,可以参考源代码。
说几点需要注意的
(1)因为我们在编译V8.dll时用的是Release版DLL方式的C/C++运行库,所以我们的这个应用程序工程也需要这样设置。
(2)我用Vs2008编译,发现中文路径下文件读取会有问题,
具体原因可以参考http://blog.csdn.net/lyqchina/article/details/4214205
(3)一定要调用Script.Run(),这样我们才能在运行环境成功取得脚本里Draw方法。
我们上面的这个例子只是一个简单的Demo, 真正在商业软件中运用V8还有很多问题要考虑。
比如Demo中的JS代码没有考虑异常,失败等情况。
另外在C++函数和脚本的绑定方面用的都是V8的原始接口,不是很方便, 如果需要方便的绑定可以参考这个开源项目http://code.google.com/p/cproxyv8/
如果想用V8给自己的软件提供脚本接口, 有个很好的开源项目可以参考,就是Node.js, 地址http://nodejs.org/,该项目已经成为通过JS开发Web服务程序的平台,本质上是也是通过V8封装C++对象给JS脚本使用。
现在我们已经可以看到V8的强大, 理论上我们可以通过V8 封装任何库给JS使用,未来如果所有平台的API都有库给JS使用的话,我们就也可以用JS开发应用程序了,这时JS就是类似Java的一个平台了。
源代码下载: Source Code