scratch
Lavender_XYJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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scratch 控制、侦测、数据和数字逻辑模块 教案
控制、侦测、数据和数字逻辑模块 教案教学目标学习使用控制模块 学习使用数据模块 学习使用侦测模块 学习使用数字和逻辑运算模块 理解多个数进行累加运算里的逻辑思维。 学习判断“回答问题是否正确”的思维模式。教学内容操作案例:从0一直加到100,计算结果 操作案例:计算0+2+4+6+...+100(1000),得出结果 操作案例:回答问题8+10等于几,并判断答案是否正确...原创 2019-04-09 16:29:05 · 3596 阅读 · 0 评论 -
scratch 游戏 打鬼游戏 教案
打鬼游戏 教案一、教学目标1、学习使用控制模块2、学习使用数据模块3、学习使用侦测模块4、学习使用数字和逻辑运算模块5、学习打鬼游戏的逻辑思维和制作过程。二、教学过程首先,新建背景和角色,从背景库/角色库中分别选择森林和小鬼,绘制射击点。1、角色:洞绘制一个新角色:洞,其实就是一个自己画的椭圆,然后用黑色填充基本概念:图层对比下图两个鬼的位置,讲解图层的概念【讲解】...原创 2019-04-09 16:37:36 · 3210 阅读 · 0 评论