Alpha Zero 趣味学习:训练网络

启动 TicTacToe ,会进入网络训练或人机对弈。如果不设置启动参数 –human_play=1,便自动进入网络训练。即:

python main.py

开始训练前,要在 main.py 中做两件事情。第一,初始化游戏和网络:

if CFG.game == 0:
    game = TicTacToeGame()
net = NeuralNetworkWrapper(game)

第二,初始化训练类,开始训练:

train = Train(game, net)
train.start()

类 Train 的初始化:

def __init__(self, game, net):
    """Initializes Train with the board state and neural network."""
    self.game = game
    self.net = net
    self.eval_net = NeuralNetworkWrapper(game)

在 Train.start() 中,初始化了神经网络、估值网络和估值器:

current_mcts = MonteCarloTreeSearch(self.net)
eval_mcts = MonteCarloTreeSearch(self.eval_net)
evaluator = Evaluate(current_mcts=current_mcts, eval_mcts=eval_mcts, game=self.game)

综上所见,网络训练主要由以下模块和类协作实现:

  • train.py 类 Train 负责网络训练的管理
  • 目录 tic_tac_toe 中 tic_tac_toe_game.py 的类 TicTacToeGame ,实现游戏逻辑,管理棋局
  • neural_net.py 类 NeuralNetworkWrapper 是 类 NeuralNetwork 的包装或接口,负责神经网络的管理
  • tic_tac_toe.py 类 TicTacToeGame,是综合了棋盘表示、游戏规则、游戏逻辑等的物件
  • mcts.py 类 MonteCarloTreeSearch 负责蒙特卡罗搜索树管理
  • evaluate.py 类 Evaluate 是下棋策略和价值判断的估值器&#
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