概述
Symbol是js引入的第7种数据类型(可被typeof)
- null
- undefined
- string
- number
- function
- object
- symbol
对Symbol的使用
let s1=Symbol('abc');
let s2=Symbol('abc');
symbol的参数只是对Symbol值的描述。因此相同参数的symbol函数的返回值不同。即s1不等于s2。
作用
- 作为属性名
由于每个Symbol值不等,可以用作对象的属性名,即能保证不会出现同名的属性。防止某个键值被覆盖。
let s=Symbol();
let a={};
a.mySymbol="hello";
a[mySymbol]//undefined;
a["mySymbol"]//hello
warning
1. 不能使用点运算符。否则点运算符后的参数被看作字符串。
2. 在对象内部定义属性时,Symbol值必需放在方括号之中
3. Symbol作为属性名时,该属性是公开属性,不是私有属性
- 模块的Singleton模式
防止全局变量被轻易改写
const FOO_KEY = Symbol.for('foo');//const FOO_KEY = Symbol('foo');(不可改写)
//
function A() {
this.foo = 'hello';
}
if (!global[FOO_KEY]) {
global[FOO_KEY] = new A();
}
module.exports = global[FOO_KEY];
属性名遍历
- Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for…in、for…of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。此方法返回一个数组,成员都是用作属性名的Symbol值。
- 新的 API,Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名。
Symbol.for() Symbol.keyFor()
Symbol.for():接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。
let s0 = Symbol('foo');
let s1 = Symbol.for('foo');
let s2 = Symbol.for('foo');
s0 === s1 // false
s1 === s2 // true
Symbol.keyFor():方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key。
内置的Symbol值
待补充