unity3d
lqy136362687
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D导弹追踪目标(三维效果)
主要追踪过程在update里面。导弹追踪移动目标追踪理论(导弹的姿态) 使用球坐标进行定位,使用z轴的旋转角度表示俯仰角,y轴的旋转角度表示在xz平面的方位角。根据目标与导弹的位置调整导弹原创 2017-09-15 16:04:33 · 9317 阅读 · 6 评论 -
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调整摄像头:如何两个玩家看到不同得视野(unet)
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