设计模式 | ||||
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创建型 | 结构型 | 行为型 | ||
应用范围 | 应用于类 | Factory Method | Adapter | Interpreter Template Method |
应用于对象 | Abstract Factory Builder Prototype Singleton | Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy | Chain of Responsibility Command Iterator Mediator Observer State Strategy Visitor |
注:口诀
- 创建型:工单抽原建
- 结构型:桥装适组享外代
- 行为型:模访责备状观策中迭解命
创建型 | 工厂方法 | Factory Method | 定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。工厂方法使得子类的实例化被推迟。 |
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单例模式 | Singleton | 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 | |
抽象工厂 | Abstract Factory | 提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 | |
原型 | Portotype | 用原型实例指定创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 | |
建造者 | Builder | 将一个复杂类的表示和构造分离,使得相同的构建过程可以得出不同的表示。 | |
结构型 | 桥接 | Bridge | 将类的抽象部分和实现部分分离,使得2者可以独立变化。 |
装饰器 | Decorator | 动态的给一个对象添加一些额外的职责。它提供了用子类扩展功能的一个灵活替代,让派生一个子类更加灵活。 | |
适配器 | Adapter | 将一个类的接口转换成用户希望得到的另一个接口,它使原本不相容的接口的得以协同工作。 | |
组合 | Composite | 将对象组合成树形结构,以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 | |
享元 | Flyweight | 提供支持大量细粒度对象共享的有效方法。 | |
外观 | Facade | 定义一个高层接口,位子系统的一组接口提供一个一致的外观,从而简化了该子系统的使用。 | |
代理 | Proxy | 为其他对象提供一种代理,以控制整个对象的访问。 | |
行为型 | 模版方法 | Template Method | 定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤。 |
访问者 | Visitor | 表示一个作用于某对象中的各元素的操作。使得在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 | |
责任链 | Chain of Responsibility | 通过给多个对象处理请求的机会,减少请求的发送者和接受者之间的耦合。将接收对象链接起来,在链中传递请求,直到有一个对象处理这个请求。 | |
备忘录 | Memento | 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,从而可以在以后将该对象恢复到原先保存的状态。 | |
状态 | State | 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 | |
观察者 | Observer | 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知自动更新。 | |
策略 | Strategy | 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们之间可以相互替换,从而让算法可以独立于使用它的用户而变化。 | |
中介者 | Mediator | 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。它使对象间不需要显式的相互调用,从而达到低耦合,和可以独立的改变对象间的交互。 | |
迭代器 | Iterator | 提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。 | |
解释器 | Interpreter | 给定一种语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,该解释器用来根据文法表示来解释语言中的句子。 | |
命令 | Command | 将一个请求封装成一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。 |