C语言实战:弹球小游戏

本文介绍了一个适合初学者的C语言编程项目,使用easyX图形库创建一个弹球小游戏。游戏规则包括小球随机生成和反弹,玩家通过键盘控制挡板移动。文章详细讲解了游戏数据结构体的定义,初始化游戏数据、键盘控制、小球反弹及游戏结束判断的函数实现,以及主函数的逻辑流程,提供了完整的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是一个适合初学者学习的c语言弹球小游戏,基于easyX图形库。

一、游戏概述

  1. 小球生成位置随机,小球初始运动方向随机。

  1. 小球碰到上边界、左右边界、矩形挡板时反弹。

  1. 游戏中可通过键盘上的A、D键控制挡板向左移动或向右移动。

  1. 小球碰到下边界则游戏结束。

  1. 游戏结束时界面显示“游戏结束”,两秒后初始化游戏数据,重启游戏。

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