最直接也最实用的方法
我感觉用 WM_COPYDATA消息实现进程间数据共享 最直接,当然也最实用
实现进程间数据共享除了常用的内存文件映射外,对于一些非文件的数据共享可以直接使用消息WM_COPYDATA。
如果需要在进程A传递数据到进程B,简单的实现如下:
在进程A中:
CString strDataToSend = _T( "Hello" ); //需要传递的数据
HWND hWndReceived; //进程B的接收数据窗口对象
//COPYDATASTRUCT结构是WM_COPYDATA传递的数据结构对象
COPYDATASTRUCT cpd;
cpd.dwData = 0;
cpd.cbData = strDataToSend.GetLength(); //传递的数据长度
cpd.lpData = (void*)strDataToSend.GetBuffer(cpd.cbData); //传递的数据地址
SendMessage( hWndReceived, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM) & cpd );
strDataToSend.ReleaseBuffer();
在目标进程B中,先手动建立好函数声明和实现
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)
ON_WM_COPYDATA()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
映射函数:
BOOL CMyWnd::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
//strRecievedText里即为从另一进程发送过来的数据
CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);
return CMyWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}