C++ 进程间通信一

最直接也最实用的方法

我感觉用 WM_COPYDATA消息实现进程间数据共享 最直接,当然也最实用

实现进程间数据共享除了常用的内存文件映射外,对于一些非文件的数据共享可以直接使用消息WM_COPYDATA。

如果需要在进程A传递数据到进程B,简单的实现如下:

在进程A中:

CString strDataToSend = _T( "Hello" );   //需要传递的数据

HWND hWndReceived;      //进程B的接收数据窗口对象

//COPYDATASTRUCT结构是WM_COPYDATA传递的数据结构对象

COPYDATASTRUCT cpd;

cpd.dwData =  0;

cpd.cbData  =  strDataToSend.GetLength();            //传递的数据长度

cpd.lpData    =  (void*)strDataToSend.GetBuffer(cpd.cbData);  //传递的数据地址

SendMessage( hWndReceived, WM_COPYDATA, 0, (LPARAM) & cpd );

strDataToSend.ReleaseBuffer();

 

在目标进程B中,先手动建立好函数声明和实现

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)

            //{{AFX_MSG_MAP(CMyWnd)

            ON_WM_COPYDATA()

            //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

 

映射函数:
BOOL CMyWnd::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)

          //strRecievedText里即为从另一进程发送过来的数据

   CString strRecievedText = (LPCSTR) (pCopyDataStruct->lpData);

   return CMyWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);

}

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