VTK实现面模型切割

有任意vtkPolyData数据,要通过vtkCutter切割,形成切面。使用简单,但细节处理复杂:

vtkPolyData中的几何数据,可能为封闭面,也可能为不封闭面或线,要实现自适应切割,需要进行特殊处理。

通常的步骤如下:

1.vtkCutter切割目标vtkPolyData

           vtk.vtkCutter cutEdges = new vtk.vtkCutter();
            cutEdges.SetInput(srcObject);
            cutEdges.SetCutFunction(clipPlane);

2.得到vtkPolyData对象,是一段一段的线。

    vtkPolyData cutPanel = cutEdges.GetOutput();

3.使用vtkStripper将vtkPolyData进行条带化,形成多义线Polyline.

     vtk.vtkStripper cutStrips = new vtk.vtkStripper();
     cutStrips.SetInput(cutPanel);

4.对Polyline进行封装,形成Ploygon。

    vtk.vtkPolyData cutPoly = new vtk.vtkPolyData();
     cutPoly.DeepCopy(cutStrips.GetOutput());

     cutPoly.SetPolys(cutStrips.GetLines());

5.对Polygon进行三角化,实现三角面的显示。

   vtkTriangleFilter cutTriangles = new vtk.vtkTriangleFilter();
     //cutTriangles.PassLinesOff();
    //cutTriangles.PassVertsOn();
    cutTriangles.SetInput(cutPoly);
    return cutTriangles.GetOutput();

 

对第4步,如果为非封闭体,就需要判断cutStrips.GetLines()中单元的属性,如果单元的首节点与尾节点的序号一致,才认为是封闭的多变形,否则就是非封闭的多义线,不能直接加入到Polys中,仍然要加载在Lines单元中

代码如下:

       vtkCellArray polyAry = new vtkCellArray();
                    vtkCellArray lineAry = new vtkCellArray();
                    for (int i = 0; i < iCells; i++)
                    {
                        vtkCell cell = cutStrips.GetOutput().GetCell(i);
                        if (cell.GetNumberOfPoints() > 0)
                        {
                            int iId = cell.GetPointId(0);
                            int iId1 = cell.GetPointId(cell.GetNumberOfPoints() - 1);
                            if (iId != iId1)
                            {
                                lineAry.InsertNextCell(cell);
                            }
                            else
                            {
                                polyAry.InsertNextCell(cell);
                            }
                        }
                    }

                    cutPoly.SetLines(lineAry);
                    cutPoly.SetPolys(polyAry);

 

为什么要第5步: 第5步的三角化必不可少,因为第4步得到的多变形可能是凹多边形,渲染时将会出现错误,必须处理。

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要画三维函数图,可以使用Python中的Matplotlib模块。以下是一个简单的例子: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # 定义函数 def f(x, y): return np.sin(np.sqrt(x**2 + y**2)) # 生成数据 x = np.linspace(-5, 5, 50) y = np.linspace(-5, 5, 50) X, Y = np.meshgrid(x, y) Z = f(X, Y) # 绘制图形 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.plot_surface(X, Y, Z) plt.show() ``` 如果要使用VTK实现三维模型的显示和切割,可以参考下的代码: ```python import vtk # 读取STL文件 reader = vtk.vtkSTLReader() reader.SetFileName("model.stl") reader.Update() # 显示模型 mapper = vtk.vtkPolyDataMapper() mapper.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) actor = vtk.vtkActor() actor.SetMapper(mapper) renderer = vtk.vtkRenderer() renderer.AddActor(actor) renderWindow = vtk.vtkRenderWindow() renderWindow.AddRenderer(renderer) # 切割模型 plane = vtk.vtkPlane() plane.SetOrigin(0, 0, 0) plane.SetNormal(1, 0, 0) cutter = vtk.vtkCutter() cutter.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) cutter.SetCutFunction(plane) cutter.Update() cutterMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() cutterMapper.SetInputConnection(cutter.GetOutputPort()) cutterActor = vtk.vtkActor() cutterActor.SetMapper(cutterMapper) # 显示切割后的模型 renderer2 = vtk.vtkRenderer() renderer2.AddActor(cutterActor) renderWindow2 = vtk.vtkRenderWindow() renderWindow2.AddRenderer(renderer2) # 显示窗口 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renderWindow) iren.Initialize() iren.Start() ``` 这个例子中,我们首先读取一个STL文件,然后显示整个模型。接着,我们定义了一个切割,使用vtkCutter对模型进行切割,并显示切割后的模型。最后,我们使用vtkRenderWindowInteractor来显示窗口,并启动事件循环。

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