AS3.0
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这个作者很懒,什么都没留下…
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AS3.0基础
一、变量 变量标志是var,Emexple:var drink:String = "Root beer";二、常量 常量标志是const,Emexple:const BOLLING_POINT:int = 212; 常量的惯例一律使用大写字母,并使用下划线分割单词三、访问控制(1)public(2)private(3)internal 内原创 2013-11-18 21:49:21 · 1803 阅读 · 0 评论 -
AS3.0简介
我是新手,之前一直接触的是C++及DirectX技术,对于AS3.0基本没接触过,所以关于AS3.0的学习还在摸索中。 一、AS能完成的任务:(1)加载图像(2)播放音频和视频(3)用编程方式绘图(4)加载各种数据,如XML文件(5)响应用户事件,如鼠标单击 二、AS3.0的新特性(1)显示列表(2)运行时错误(3)运行时数据类型原创 2013-11-18 21:03:28 · 2375 阅读 · 0 评论