和前一篇文章<Linux网络编程一步一步学-UDP方式点对点通讯>一样,只是在客户端源代码里加一行设置socket属性为广播方式即可
需要加的一句是:
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &yes, sizeof(yes));
源代码变成下面的:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <errno.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <arpa/inet.h>
- /*********************************************************************
- *filename: broadc-udpclient.c
- *purpose: 基本编程步骤说明,演示了UDP编程的广播客户端编程步骤
- *tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
- Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
- *date time:2007-01-24 21:30:00
- *Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
- * 但请遵循GPL
- *Thanks to: Google.com
- *Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
- * 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
- *********************************************************************/
- int main(int argc, char **argv)
- {
- struct sockaddr_in s_addr;
- int sock;
- int addr_len;
- int len;
- char buff[128];
- int yes;
- /* 创建 socket */
- if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
- perror("socket");
- exit(errno);
- } else
- printf("create socket./n/r");
- /* 设置通讯方式对广播,即本程序发送的一个消息,网络上所有主机均可以收到 */
- yes = 1;
- setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &yes, sizeof(yes));
- /* 唯一变化就是这一点了 */
- /* 设置对方地址和端口信息 */
- s_addr.sin_family = AF_INET;
- if (argv[2])
- s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
- else
- s_addr.sin_port = htons(7838);
- if (argv[1])
- s_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
- else {
- printf("消息必须有一个接收者!/n");
- exit(0);
- }
- /* 发送UDP消息 */
- addr_len = sizeof(s_addr);
- strcpy(buff, "hello i'm here");
- len = sendto(sock, buff, strlen(buff), 0,
- (struct sockaddr *) &s_addr, addr_len);
- if (len < 0) {
- printf("/n/rsend error./n/r");
- return 3;
- }
- printf("send success./n/r");
- return 0;
- }
编译这个程序用下列命令:
gcc -Wall broadc-udpclient.c -o client
运行程序用下列命令:
./client 192.168.0.255 7838
就会往192.168.0网络内所有主机发消息。
其它主机如果运行了服务端:
./server 自己的IP地址 7838
则都会收到上述客户端发的消息了。