java设计模式之单例模式

单例模式定义
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个模型
优点:

  1. 减少内存开支
  2. 减少系统的性能开销
  3. 避免对资源的多重占用
  4. 可以在系统中设置全局的访问点

缺点:

  1. 单例模式一般没有接口,扩展困难,除了修改代码没有选择 因为单例模式要求“自行实例化”,所以接口对于单例来说没有意义,
  2. 对测试不利,在并发编程中单例模式没有开发完成,是不能进行测试的。没有接口也不能使用mock的方式拟造一个对象
  3. 与单一职责有冲突,一个类应该只实现一个逻辑,而不关心是否是单例。

实现:
1.饿汉式

public class Emperor {

private final static Emperor emperor = new Emperor();

private Emperor(){
    //构造函数私有化 避免被其他类new出来一个对象 只有自己可以new一个对象出来
}

public static Emperor getInstance(){
    return emperor;
}

public static void say(){
    System.out.println("我是皇帝……");
}
}

2.懒汉式

public class Emperor1 {
    private  static Emperor1 emperor = null;

    private Emperor1(){
        //构造函数私有化 避免被其他类new出来一个对象 只有自己可以new一个对象出来
    }

    public static Emperor1 getInstance(){
        if (emperor==null){
            Emperor1 emperor1=  new Emperor1();
        }
        return emperor;
    }

    public static void say(){
        System.out.println("我是皇帝……");
    }
}

3.线程安全的饿汉
添加关键字synchronized

 private  static Emperor1 emperor = null;

    private Emperor1(){
        //构造函数私有化 避免被其他类new出来一个对象 只有自己可以new一个对象出来
    }

    public static  synchronized Emperor1 getInstance(){
        if (emperor==null){
            Emperor1 emperor1=  new Emperor1();
        }
        return emperor;
    }

    public static void say(){
        System.out.println("我是皇帝……");
    }

4.双重校验锁

public class Emperor2 {
    private  static  volatile Emperor2 emperor ;

    private Emperor2(){ }
    public static   Emperor2 getInstance(){
        if (emperor==null){
            synchronized (Emperor2.class){
                if (emperor == null){
                    Emperor2 emperor2=  new Emperor2();
                }
            }
        }
        return emperor;
    }

    public static void say(){
        System.out.println("我是皇帝……");
    }
}

5.静态内部类
无锁化编程 线程安全 执行效率高

 private static class EmperorInstance{
        private static  final Emperor3 emperor = new Emperor3();
    }

    private Emperor3() {
    }

    public static Emperor3 getInstance(){
        return EmperorInstance.emperor;
    }

6.枚举
线程安全,调用效率高,不能延时加载,可以天然的防止反射和反序列化调用

public enum Emperor66 {
    INSTANCE; //枚举元素本身就是单例

    public void say(){
        
    }

}

扩展:多例模式

public class EmperorPlus {
    private static int maxNumberOfEmperor = 3;//定义最大产生对象数
    private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();//存储每个皇帝的姓名
    private static ArrayList<EmperorPlus> emperorList = new ArrayList<EmperorPlus>();//存储每个对象的实例
    private static int countEmperor=0;//当前序号
    //产生所有的对象
    static {
        for (int i = 0; i <maxNumberOfEmperor ; i++) {
            emperorList.add(new EmperorPlus("皇"+(i+1)+"帝"));
        }
    }

    private EmperorPlus() {
    }
    //传入皇帝姓名 建立一个皇帝对象
    private EmperorPlus(String name) {
        nameList.add(name);
    }

    public static EmperorPlus getInstance(){
        Random random = new Random();
        //随机拉出来一个皇帝
        countEmperor=random.nextInt(maxNumberOfEmperor);
        return emperorList.get(countEmperor);
    }

    public static void say(){
        System.out.println(nameList.get(countEmperor));
    }
}

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