软件介绍与初始化
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前言
FL Studio全称:Fruity Loops Studio,因此很多音乐人也习惯叫它"水果"或者“FL”,它是一个完整的音乐制作环境或数字音频工作站(DAW),包括编曲,录音,整理,记录,编辑,混音和掌握专业品质的音乐。
FL Studio可以让你的计算机就像是全功能的录音室,漂亮的大混音盘,先进的制作工具,让音乐突破想象力的限制,在中国已经受到广大制作人喜爱,使用FL Studio制作的音乐作品也已经数不胜数,特别在国内DJ领域与电音领域备受欢迎。
一、素材的加载与导入
1. 初始化声卡
使用水果软件的第一步,就是初始化声卡:
options->audio->device–选择 主声音驱动程序/ASIO4all v2(也可自行设定自备声卡)
2. 导入软音源
软音源是编曲玩家们必须要在漫长编曲生涯中积累的“法宝”,可以提供多种多样的高超音质音色
options->Manage plugin->plugin search paths->左侧的文件夹添加符号->选择音源64位插件(vst文件)–单击start scan按钮(将右侧未加载的音源打钩)
注:在下载软音源时,注意要把32/64位文件放在不同文件夹
3. 加载音效素材
音效素材与软音源不同,音效素材只有一种音效,软音源是一些音色、音效的合集,音效素材主要有wav、mp3等格式。
1.channel rack界面,即下面这个界面:(可以通过右侧菜单栏或者F6打开)
2.三种方法
(1)直接将文件(wav/mp3)拖拽到上述四个音源之下或者替换;
(2)options->file settings->Browsers extra search folders->添加对应文件->在左侧栏找到并拖拽到上述四个音源之下或者替换;
(3)在添加完音源或者音效素材后,可以通过channel rack界面下方的加号进行添加;
或者右键单击四个基础音源->replace->选择想要的音源;
二、基本使用操作
1.midi键盘连接
options->midi settings->input->选择连接到的设备–点亮左下角enable按钮
2.导入及导出
(1)导入素材:
1* file->import->midi file;
2* 直接选中素材(wav)-> 左键拖动到轨道中即可;
(2)导出及保存:
1* 保存工程:file->save as->指定文件夹;
2* 导出音频:file->export->选择格式->选择路径及名称
–Mode–选择fall song 所有pattern轨道都有;
-MP3比特率越高–文件越大、品质越高默认320;
–split mixer tracks–导出分轨;
3.常用操作
3.1 撤销
- CTRL + Z;
- 从历史选择:
左侧栏->中间的文件夹按钮->history中有最近的操作,直接点击某一步就可回到那一步
3.2 复制
1.CTRL + C/CTRL + V即可;
2.直接在该模块后面复制:ctrl框选所需内容->区域变红后ctrl + b;
注:在FL中左键即为生成模块,右键为删除;如果左键拖动的东西和实际到轨道上的东西不一致–先切换到其他轨道,在切换回来即可,通过在pattern栏使用滑轮即可切换pattern;
3.3 模块、轨道与歌曲
3.3.1 song
–代表整首歌曲,所有的轨道(pattern)都包含在内;
3.3.2 pattern&track
–代表一个轨道,一般来说一个轨道只设计一个乐器,设计新的乐器效果时需要切换轨道,在对应轨道上生成;
【track–与轨道(pattern)并不完全对应,只是按照默认做法在Track 1 中对应 pattern 1,实际上这个数字不完全相同;】
3.3.3 模块
–模块的概念实际上是由博主本人提出,一个简单的旋律块就叫做一个模块,如下图
3.4 拍式
改变拍式的方法:
options->project general settings->numerater/denominator == n/n拍【自行设计】
总结
以上就是今天要讲的内容,本文简单介绍了FL studio 20的初始化及一些简单操作,下一篇博客将会对菜单栏进行讲解,敬请期待。