把零碎的块(block)清理掉.
//定义block
void (^printTheNum)(int) = ^(int num){
NSLog(@"%d",num);
};
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1.
printTheNum(5);//这里输出5
1.这里为什么会输出5呢?这就简单了,这里block相当于调用了函数而已
// 2.
int a=5;
int (^test2)(int) = ^(int a ){
a = a+3;
return a+3;
};
a=20;
NSLog(@"%d",test2(a));//这里是26
2.有读者就想问,这里不是应该报错的吗?报你个头,定义的的block中的参数是a,那么在这个block里,将把20传到参数里面,再进行运算.
// 3.
int b=5;
int (^test3)(int) = ^(int temp ){
return temp+b;
};
b=20;
NSLog(@"%d",test3(3));//这里是8
3.在这里,定义block的时候,就将b的值copy了一份,所以return temp+b;实际上是return temp+5;后面对b的改动是没有影响的.
// 4.
// int x = 100;
// void (^test4)(int) = ^(int y){
// x = x+y;//Variable is not assignable (missing __block type specifier)
// printf("The x value is %d",x);
// };
// test4(50);
4.在这个block里面,就真的会报错了,因为x在block中是不允许改变的.类似于左值.
// 5.
int __block x = 100;
void (^test5)(int) = ^(int y){
x = x+y;
printf("The x value is %d",x);
};
test5(50);//这里是150
}
5.在这边加了__block修饰符,就可以改变x的值了.(我就喜欢改,哈!哈!哈!)
一般来说我们也不会在一个类里面调用刚写好的block,这还不如写个函数,直接调调就好了.更加和谐统一.如果真的将block这么用就真的是大材小用了.
把块(block)劈开,看看有没有装什么好东西.
通常我们将block用在两个类之间的交流和通信.
- 1.情景:用户进到主界面后,想要用一些核心功能.那么肯定要用户登录吧(不能白给你用啊).那么就要求他先登录.跳转到登录界面,那么登录完以后在主界面也要显示用户的称呼,以示我对你尊敬嘛.那这要怎么做呢?
VC1 --> VC2(输入name) -->VC1 (显示name) VC可理解为页面
VC1中的代码 :
LoginViewController *login = [[LoginViewController alloc] initWithResultBlock:^(BOOL isLogin) {
if (isLogin)
{//登录完成以后再调用的代码.
NSString * heheda = [[publicValue shareValue].userInof objectForKey:@"account"];
[self.my_btn setTitle:heheda forState:UIControlStateNormal];
}
} Animation:YES];
[self presentViewController:login animated:YES completion:^{
}];
VC2中的代码:
@interface LoginViewController : UIViewController
void(^getLoginResultBlock)(BOOL isLogin);
@end
-(void)xixi{
[[publicValue shareValue].userInof setValue:@"ozx" forKey:@"account"];
[publicValue shareValue].isLogin = YES;
//调用block
getLoginResultBlock([publicValue shareValue].isLogin);
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
}];
}
其实在VC2中, 执行完getLoginResultBlock([publicValue shareValue].isLogin)
这句代码以后,就会调用VC1中的代码.
if (isLogin)
{//登录完成以后再调用的代码.
NSString * heheda = [[publicValue shareValue].userInof objectForKey:@"account"];
[self.my_btn setTitle:heheda forState:UIControlStateNormal];
}
- 2.一个例子不够,那么再来一个
- (void)endInput:(void (^)())hehe
{
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
if (hehe) {
hehe();
}
}];
}
//调用
[self endInput:^{
NSLog("又要改需求?我擦!");
}];
这个例子又有没有看懂?没看懂没关系,我们换种方式再看看
void (^ hehe) = ^{ NSLog("又要改需求?我擦!");};
[self endInput:hehe];
- (void)endInput:(void (^)())hehe
{
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
if (hehe) { //问hehe这个block有没有,有,那么做下面的
hehe(); //hehe()即等同于NSLog("又要改需求?我擦!");
}
}];
}
应该可以看懂了把
有很多同学都问,NSArray的那个遍历方法又是怎么回事啊?其实里面也是有进行回调,只是jobs叫下面的人屏蔽了方法而已了啦.
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id str,NSUInteger index, BOOL* te){}]
其实要理解block,首先要灌入一种思想,就是调用时的block如:
[self endInput:^{ NSLog("又要改需求?我擦!");}];
在这一句结束的时候,block里面的代码并没有执行,要等到调用的方法执行了hehe();
时才会调用block中的方法.
比如我打你一巴掌(发送消息),然后你说你打到我了(响应消息),那我心里就爽了(回调block).
这就是核心思想.