一、代码规范
1、括号要成对的敲
2、遇到左大括号要缩进(四个空格缩进可以按Tab缩进)
3、操作符两边要有空格
4、方法与方法之间要有空行
5、相对集中的代码与其他代码要有空行
6、如果一行代码太长,要分多行
7、类名首字母大写,采用驼峰标识,方法名首字母小写,采用驼峰标识
8、变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的,
采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写
9、常量名应该全部大写,单词间用下划线隔开
10、对注释的要求
二、数据类型
计算机常识:1字节=8位 1个字符=2字节 1M=1024k 1k=1024字节 1G=1024M
数值:byte,short,int,long
浮点:float,double 误差问题(BigDecimal)
字符:char(1字符)
布尔:boolean
类型的转换:
(byte short char) int long float double
1、由低到高自动转换,由高到低强制转换
long l = 10;
2、byte,short,char作运算,必须先转换为int
3、不同类型占用的字节数:
Byte 8位 1字节
Short 16位 2字节
Char 16位 2字节
Int 32位 4字节
Long 64位 8字节
Float 32位 4字节
Double 64位 8字节
Boolean 16位 2字节
三、变量
1、变量的定义 变量的类型 变量名;
2、变量的赋值 变量名=值;
3、变量的注意事项 变量一定要先声明再赋值最后才使用
4、变量的命名:
A、可以使用字母、数字,_,$组成,但是不能用数字开头
int $3;
B、见名知意
C、不能使用java关键字和保留字
所有关键字小写
goto和const保留字
5、变量的作用域
最近的一个大括号 {}
6、变量的就近原则
当需要调用变量的值的时候,以最近出现的这个变量为准
四、常量
定义:使用final关键字,常量名大写,单词与单词之间用"_"隔开
特点:不能被改变,即使赋相同的值都不可以,若是修饰的引用类,那么指的是引用的指向不能被改变,而不是引用对象里面的值不能被改变。
五、操作符
%,++,--
!&&和& ||和|
计算机里的运算都是使用补码进行运算
正数:补码,原码,反码都是相同
负数:反码=原码取反 补码=反码+1
&,|,^,~,>>,<<,>>>,+=,-=,*=,/=
& 和 | 作为逻辑运算符的时候,不会出现短路
优先级:加括号
三目运算符 表达式1?表达式2 :表达式3
六、if语句
情况一:if(表达式){}
情况二:if(表达式){
}else{
}
情况三:if(表达式1){
}else if(表达式2){
}else{
}
七、for循环
for(表达式1;表达式2;表达式3){
语句体;
}
3个表达式都可以省略,但是要在之前和之后加上相应的限制,避免出现死循环。
八、break与continue
都是立即结束本次循环,break是跳出最近的一层循环,continue是立即开始下一次循环,若是要跳出外层循环,在外层循环的关键字的前面加上标签(outer:),然后break outer;
九、while
while
while(逻辑表达式){
语句体;
}
do while
do{
语句体;
}while(逻辑表达式);
十、case语句
1、小括号里面能接收的类型
byte short char int String 枚举 共计6种,String是在jdk 1.7之后才可以
2、case穿透
若是case语句之后没有break,那么会继续执行下一个case语句,直到自行跳出或是遇到break为止。
3、default位置问题
当switch里面有匹配的case语句的时候,从case开始,没有的时候,从default开始,default同case,若是放在前面且后面没有break,同样会穿透。
十一、方法
1、代码的复用
2、职责单一
3、站在调用者的角度考虑方法的定义
4、方法的定义
格式:
返回类型 方法名(参数类型 参数名...){
方法体
}
调用:方法名(参数)
参数:形参 实参
十二、递归
自己调用自己
递归的结束条件