5.10
面向对象思想:
面向过程:强调的是过程,所有事情都需要自己完成
面向对象:是一种更符合我们思想行为习惯的思想,可以将复杂的事情简单化
定义:首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象;
然后对需求进行合理的分层;
构建对应的独立的业务模块;
之后进行设计业务逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想实现实际业务需求;
最后通过整合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户需求。
类:
类定义了一种抽象数据类型;
类不但定义了抽象数据类型的组成(成员变量),同时还定义了可以对该类型实施的操作(方法)。
定义类的成员变量:
类的定义包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中“成员变量”用于描述该类型的对象共同的数据结构。
Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
class 类名{
成员类型变量 变量名称;
…
}
成员变量类型 默认初始值
数值类型(byte、short、int、long、float、double) 0
boolean型 false/u0000
char型 false/u0000
引用类型 null
类中除了定义成员变量,还可以定义方法,用于描述对象的行为,封装对象的功能。
Java语言中,可以按照如下方法定义类中的方法:
class 类名{
修饰词 返回值类型 方法名称([参数列表]){
方法体…}
…
}
局部变量和成员变量
1、定义位置:成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中;
2.作用域:成员变量作用在整个类中,局部变量只能作用在定义它的方法中或者语句中使用;
3、内存中:成员变量存储在堆内存中,并且在堆内存中自动赋予初始值,
局部变量存储在栈内存中,不会自动赋值;
4、生命周期:成员变量在对象创建的时候存储在堆内存中,在对象被收回的时候销毁;
局部变量在方法或者语句中执行的时候被创建,方法或者语句执行完之后被销毁。
方法的签名包含两个方面:方法名和参数列表
一个类中,不可以有两个完全相同的方法的签名,即一个类中不可以有两个方法的方法名和参数列表都完全一样;
如果一个类的两个方法只是方法名相同而参数列表不同,是可以的。
构造方法的语法格式:
构造方法是在类中定义的方法,不同于其他的方法,构造方法的定义有如下两点规则:
构造方法的名称必须与类名相同
构造方法没有返回值,但也不能写void
this 关键字:
this关键字用在方法体中,用于指向调用该方法的当前对象; 简单地说,哪个对象调用方法,this指
的就是那个对象。 严格来讲在方法中需要通过this关键字指明当前对象。例如:
public void drop (){
this.row++;
}
为了方便起见,在没有歧义的情况下可以省略this;
public void drop (){
row++;
}
extends关键字
通过extends关键字可以实现类的继承;
子类(sub class)可以继承父类(super class)的成员变量以及成员方法,同时也可以定义自己的
成员变量和成员方法;
Java类语言不支持多重继承,一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。
重写和重载
重载是指在一个类中定义多个方法名相同但参数列表不同的方法,在编译时,根据参数的个数和类型 来决定绑定哪个方法。
重写是指在子类中定义和父类完全相同的方法,在程序运行时,根据对象的类型不同(不是引用类型)而调用不同的版本。
重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数的类型判断应该调用哪个方法;因为变量obj的类型为Super,因此,Goo的g(Super)方法被调用。
重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候根据引用变量指向的实际对象类型调用方法,因为obj实际指向的是子类的对象,因此 ,子类重写后的f方法被调用。
封装
对外提供可调用的、稳定的功能;
封装容易变化的、具体的实现细节,外界不可访问,这样的意义在于:
1.降低代码出错的可能性,便于维护;
2.当内部的实现细节改变时,只要保证对外的功能定义不变,其他的模块就不会因此而受到牵连。