/**********************************************************************
* <模板>
*模板是一种参数化的类或函数,也就是类的形态或者函数的形态可以被参数改变.
***********************************************************************/
/**********************************************************************
* <模板函数> */
template <class T> T funname(para type)
/*自我理解:
* 如果要计算int型和float型数组的平均值,可以分别写int_average(int nVal,*int size)和
*float_average(int nVal,int size)两个函数,但其实它们里面的步骤是一*样的,只是数据类型
*不同,如果使用模板,就不需要这么麻烦了。
***********************************************************************/
//例1:
template <class T> average(T *array,int size)
{
T sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
sum += array[i];
T avg = sum/size;
return avg;
} ;
// "<class T>"告诉编译器"T"是函数使用的数据类型。
// 提示:模板函数最好写在头文件中,但必须要写在main()前面
//例2:
template <class T>
T max(T x,T y) //传入的参数改必须是同类型的
{
return (x>y) ? x:y;
}
void main()
{
double a = 50.235;
double b = 50.234;
double c = max(a,b);
cout<<"最大值="<<c<<endl;
}
// 函数模板经实例化所生成的具体函数叫"模板函数";
// 例如例1,可以实例化成 average(int,int)、average(float,float)、average(char,char) 等等...
// 每一个模板形参前必须有"class"关键字!
//在template语句与函数模板语句之间不允许有别的语句;
/**********************************************************************
* <多类型模板函数>
*
* 如上题数组,若数组中所有元素之和超过类型范围怎么办?可用多类型*函数模板解决
***********************************************************************/
//例:
template <class T1,class T2>
T1 average(T1 *array,T2,int size)//声明函数模板
{
T2 sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
sum+=array[i];
return(sum/i);
}
void main()
{
__int16 intArray[]={10000,20000,30000}; // 范围 -32768 - 32767
cout<<"整数平均值="<<::average(intArray,3)<<endl;
}
/* 自我理解
此例中,当T1接收了__int16 intArray[]后,它俨然就成了__int16型了,但要命的是,数组中的
数字相加后,会超界,so...再定义一个T2,用T2来接收相加后的的数据,T2会根据数据的大小来
确定自己的类型。 */
/**********************************************************************
* <模板函数的重载>
* 因为模板函数需要接收同类型的参数,要是参数类型不一致怎么办?可以使用函数重载.
***********************************************************************/
template <class T>
T max(T x,T y) //传入的参数改必须是同类型的
{
return (x>y) ? x:y ;
}
int max(int x ,char y) //重载函数 max,一个整型参数,一个字符型参数
{
return (x>y) ? x:y ;
}
void main()
{
int a = 55;
// int b = 66;
char b = 'A'; //ASCII 码 65
cout<<"最大值="<<max(a,b)<<endl; //此处将调用重载函数
}
/**********************************************************************
* <类模板>
***********************************************************************/
const int size = 10 ;
template <class T>
class stack
{
T stck[size]; //模板定义数组的数据类型
public:
//若成员函数中使用了模板,则此函数需要在类体外定义!!!
void push(T ch); //模板定义形参类型
T pop(); //模板定义返回类型
} ;
template <class T> //注意:在类体外实现成员函数时的写法!!!
void stack<T> ::push(T ob)
{
}
template <class T> //注意:在类体外实现成员函数时的写法!!!
T stack<T> ::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int> a; //对象的定义
//stack<int> a,b;
//stack<double> b;
}
/**********************************************************************
* <多参数类模板>
* template <class T,T t> 或者 template <class T,int size>
* 参数的名字在整个模板的作用域内都有效,类型参数可以作用作用域变量的类型,数值型
*参数可以参与计算,就像使用一个普通常数一样(例如 cout<<t<<endl;)
***********************************************************************/
//多参数模板
template <class T,int size> //第一个参数是类型,第二个参数是数值(必须是常量)
class stack
{
T stck[size];
public:
void push(T x);
T pop();
void print()
{
cout<<size<<endl;
}
} ;
template <class T,int size> //注意写法!!!
void stack<T,size> ::push(T x)
{
}
template <class T,int size> //注意写法!!!
T stack<T,size> ::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int,10> a1,a2; //合法,对象的定义
int x = 100;
stack<int,x> b1; //不合法,x必须是常量
const int y = 100;
stack<int,y> c1; //合法.
a1.print();
// stack<double,5> b1,b2; //对象的定义
}
/**********************************************************************
*模板总结:
* 模板提供了代码复用.在使用模板时首先要实例化,即生成一个具体的函数或类.函数模
*板的实例化是隐式实现的,即由编译系统根据对具体模板函数(实例化后的函数)的调用来进
*行相应的实例化,而类模板的实例化是显示进行的,在创建对象时由程序指定.
*
* 以前我一直以为模板的方法全部都是隐含为inline(内联,就是函数体定义在类之外,提高
*函数的执行效率)的,其实并非如此(Thinking C++[2]中有提到模板的non-inline function).所以
*我们一般在后缀为 .i 或者 .inl的文件中完成模板类方法的实现.
* 例: //in temp.h //in temp.inl
* template<class T> template<class T>
* class Temp void Temp<class T>::print()
* { {...}
* public:
* void print();
* }
* #include "temp.inl"
*
*语法检查
* 对模板语汇法的检查会被延迟到使用的时刻,而不像一般的类或函数在编译器读到时就
*检查,所以如果你定义了一个模板,且语法错误,但你却没有去用它,编译时不会报错.
*
*继承
* 模板类和普通的类一样,也可以有派生类.且它的基类和派生类既可以是模板类,也可以不
*是模板类.
* class Abase
* {...};
* template<classT>
* class A:public Abase
* {...};
***********************************************************************/
/*模板小练习*/
/*
template<class T>
T sum(T x,T y)
{
return x+y;
}
void main()
{
int a = 100;
int b = 200;
int c = sum(a,b);
cout<<"总和="<<c<<endl;
}
*/
/*
template <class T1,class T2>
T1 average(T1 *x,T2 y,int size)
{
T2 sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
{
sum += x[i];
}
return sum / size;
}
void main()
{
__int16 array[] = {20000,10000,15000};
__int16 val = ::average(array,0,3);
cout<<"平均值="<<val<<endl;
}
*/
/*
template <class T,int size>
class stack
{
private:
T size[100];
public:
void push(T);
T pop();
};
template <class T,int size>
void stack<T,size>::push(T ch)
{
cout<<"in the push area"<<endl;
}
template <class T,int size>
T stack<T,size>::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int,100> a;
a.pop();
a.push(100);
}
*/
* <模板>
*模板是一种参数化的类或函数,也就是类的形态或者函数的形态可以被参数改变.
***********************************************************************/
/**********************************************************************
* <模板函数> */
template <class T> T funname(para type)
/*自我理解:
* 如果要计算int型和float型数组的平均值,可以分别写int_average(int nVal,*int size)和
*float_average(int nVal,int size)两个函数,但其实它们里面的步骤是一*样的,只是数据类型
*不同,如果使用模板,就不需要这么麻烦了。
***********************************************************************/
//例1:
template <class T> average(T *array,int size)
{
T sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
sum += array[i];
T avg = sum/size;
return avg;
} ;
// "<class T>"告诉编译器"T"是函数使用的数据类型。
// 提示:模板函数最好写在头文件中,但必须要写在main()前面
//例2:
template <class T>
T max(T x,T y) //传入的参数改必须是同类型的
{
return (x>y) ? x:y;
}
void main()
{
double a = 50.235;
double b = 50.234;
double c = max(a,b);
cout<<"最大值="<<c<<endl;
}
// 函数模板经实例化所生成的具体函数叫"模板函数";
// 例如例1,可以实例化成 average(int,int)、average(float,float)、average(char,char) 等等...
// 每一个模板形参前必须有"class"关键字!
//在template语句与函数模板语句之间不允许有别的语句;
/**********************************************************************
* <多类型模板函数>
*
* 如上题数组,若数组中所有元素之和超过类型范围怎么办?可用多类型*函数模板解决
***********************************************************************/
//例:
template <class T1,class T2>
T1 average(T1 *array,T2,int size)//声明函数模板
{
T2 sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
sum+=array[i];
return(sum/i);
}
void main()
{
__int16 intArray[]={10000,20000,30000}; // 范围 -32768 - 32767
cout<<"整数平均值="<<::average(intArray,3)<<endl;
}
/* 自我理解
此例中,当T1接收了__int16 intArray[]后,它俨然就成了__int16型了,但要命的是,数组中的
数字相加后,会超界,so...再定义一个T2,用T2来接收相加后的的数据,T2会根据数据的大小来
确定自己的类型。 */
/**********************************************************************
* <模板函数的重载>
* 因为模板函数需要接收同类型的参数,要是参数类型不一致怎么办?可以使用函数重载.
***********************************************************************/
template <class T>
T max(T x,T y) //传入的参数改必须是同类型的
{
return (x>y) ? x:y ;
}
int max(int x ,char y) //重载函数 max,一个整型参数,一个字符型参数
{
return (x>y) ? x:y ;
}
void main()
{
int a = 55;
// int b = 66;
char b = 'A'; //ASCII 码 65
cout<<"最大值="<<max(a,b)<<endl; //此处将调用重载函数
}
/**********************************************************************
* <类模板>
***********************************************************************/
const int size = 10 ;
template <class T>
class stack
{
T stck[size]; //模板定义数组的数据类型
public:
//若成员函数中使用了模板,则此函数需要在类体外定义!!!
void push(T ch); //模板定义形参类型
T pop(); //模板定义返回类型
} ;
template <class T> //注意:在类体外实现成员函数时的写法!!!
void stack<T> ::push(T ob)
{
}
template <class T> //注意:在类体外实现成员函数时的写法!!!
T stack<T> ::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int> a; //对象的定义
//stack<int> a,b;
//stack<double> b;
}
/**********************************************************************
* <多参数类模板>
* template <class T,T t> 或者 template <class T,int size>
* 参数的名字在整个模板的作用域内都有效,类型参数可以作用作用域变量的类型,数值型
*参数可以参与计算,就像使用一个普通常数一样(例如 cout<<t<<endl;)
***********************************************************************/
//多参数模板
template <class T,int size> //第一个参数是类型,第二个参数是数值(必须是常量)
class stack
{
T stck[size];
public:
void push(T x);
T pop();
void print()
{
cout<<size<<endl;
}
} ;
template <class T,int size> //注意写法!!!
void stack<T,size> ::push(T x)
{
}
template <class T,int size> //注意写法!!!
T stack<T,size> ::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int,10> a1,a2; //合法,对象的定义
int x = 100;
stack<int,x> b1; //不合法,x必须是常量
const int y = 100;
stack<int,y> c1; //合法.
a1.print();
// stack<double,5> b1,b2; //对象的定义
}
/**********************************************************************
*模板总结:
* 模板提供了代码复用.在使用模板时首先要实例化,即生成一个具体的函数或类.函数模
*板的实例化是隐式实现的,即由编译系统根据对具体模板函数(实例化后的函数)的调用来进
*行相应的实例化,而类模板的实例化是显示进行的,在创建对象时由程序指定.
*
* 以前我一直以为模板的方法全部都是隐含为inline(内联,就是函数体定义在类之外,提高
*函数的执行效率)的,其实并非如此(Thinking C++[2]中有提到模板的non-inline function).所以
*我们一般在后缀为 .i 或者 .inl的文件中完成模板类方法的实现.
* 例: //in temp.h //in temp.inl
* template<class T> template<class T>
* class Temp void Temp<class T>::print()
* { {...}
* public:
* void print();
* }
* #include "temp.inl"
*
*语法检查
* 对模板语汇法的检查会被延迟到使用的时刻,而不像一般的类或函数在编译器读到时就
*检查,所以如果你定义了一个模板,且语法错误,但你却没有去用它,编译时不会报错.
*
*继承
* 模板类和普通的类一样,也可以有派生类.且它的基类和派生类既可以是模板类,也可以不
*是模板类.
* class Abase
* {...};
* template<classT>
* class A:public Abase
* {...};
***********************************************************************/
/*模板小练习*/
/*
template<class T>
T sum(T x,T y)
{
return x+y;
}
void main()
{
int a = 100;
int b = 200;
int c = sum(a,b);
cout<<"总和="<<c<<endl;
}
*/
/*
template <class T1,class T2>
T1 average(T1 *x,T2 y,int size)
{
T2 sum = 0;
for(int i=0;i<size;i++)
{
sum += x[i];
}
return sum / size;
}
void main()
{
__int16 array[] = {20000,10000,15000};
__int16 val = ::average(array,0,3);
cout<<"平均值="<<val<<endl;
}
*/
/*
template <class T,int size>
class stack
{
private:
T size[100];
public:
void push(T);
T pop();
};
template <class T,int size>
void stack<T,size>::push(T ch)
{
cout<<"in the push area"<<endl;
}
template <class T,int size>
T stack<T,size>::pop()
{
T a = 0;
return a;
}
void main()
{
stack<int,100> a;
a.pop();
a.push(100);
}
*/