Sqlite内存数据库在多线程下的使用问题

WINDOWS平台,多线程服务器,我想创建一个全局内存数据库,然后在其他线程里面使用这个库,包括读写,弄的时候发现有几个问题:1  方法一:程序启动时创建一个全局Sqlite连接,各个线程都可以操作这个实例。但经测试发现,这么做,如果不做同步,读写都会冲突。也就是说,无论读写,只能有一个线程操作该实例,这样未免也太痛苦了,读也需要同步,效率降低太多。2  方法二:如果把数据库创建到文件,那么可以在
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WINDOWS平台,多线程服务器,我想创建一个全局内存数据库,然后在其他线程里面使用这个库,包括读写,弄的时候发现有几个问题:

1  方法一:程序启动时创建一个全局Sqlite连接,各个线程都可以操作这个实例。但经测试发现,这么做,如果不做同步,读写都会冲突。也就是说,无论读写,只能有一个线程操作该实例,这样未免也太痛苦了,读也需要同步,效率降低太多。

2  方法二:如果把数据库创建到文件,那么可以在创建每个服务线程里面打开这个数据库,然后操作,这样就不需要处理同步了。(读不需要同步,写Sqlite自己做了同步LOCK)
   不过如果把数据库建立到内存,好像就不能这样了:
   全局数据库用sqlite_open(":memory:",&db)创建,但在子线程里面如果也用sqlite_open(":memory:",&db)得到的是一个空数据库。事实上,即使在同一个线程里面这样做:
sqlite3* db1=NULL;
sqlite3* db2=NULL;
sqlite3_open(":memory:",&db1);
//在db1中创建表,填数据等等
sqlite3_open(":memory:",&db2);//这时候得到的db2是一个空的数据库

   在这种情况下如何才能得到先前已经创建的内存数据库?


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