以MFC界面为例进行讲解:MFC工程名为 AddFont
在配置好Opengl环境的MFC工程中,在AddFontView.h文件中添加#include <font/FTGLPixmapFont.h>文件,
还有相应的lib添加
.h文件声明FTGLPixmapFont* freeTypeFont;
CAddFontView::CAddFontView()
{
// TODO: 在此处添加构造代码
loadproperty = true;
loadvvo = true;
char filePath[256]={0};
sprintf(filePath, "C:\\WINDOWS\\Fonts\\simhei.ttf");
freeTypeFont = new FTGLPixmapFont(filePath);
if(freeTypeFont == NULL)
{
char buf[] = "Font C:\\WINDOWS\\Fonts\\simhei.ttf can not be fond.\r\n";
printf("%s", buf);