在View窗口中添加显示FTGL字体

以MFC界面为例进行讲解:MFC工程名为 AddFont

在配置好Opengl环境的MFC工程中,在AddFontView.h文件中添加#include <font/FTGLPixmapFont.h>文件,
还有相应的lib添加

.h文件声明FTGLPixmapFont* freeTypeFont;   

CAddFontView::CAddFontView()
{
    // TODO: 在此处添加构造代码

    loadproperty = true;
    loadvvo = true;
    char filePath[256]={0};
    sprintf(filePath, "C:\\WINDOWS\\Fonts\\simhei.ttf");
    freeTypeFont = new FTGLPixmapFont(filePath);
    if(freeTypeFont == NULL)
    {
        char buf[] = "Font C:\\WINDOWS\\Fonts\\simhei.ttf can not be fond.\r\n";
        printf("%s", buf);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值