前一篇文章我们介绍了沙盒以及其中的几个文件夹。您是否注意到还有一个特殊的文件,这个文件的后缀名为.app。
我们现在不知道这个文件中包含的是什么,但是我们先来看看Xcode工程文件的目录组成和程序结构
接下来我们右键->显示包内容就可以打开看到这个app文件的内容了,那内容是如何组织的呢?
和程序目录结构对比发现:
1,不管Xcode工程项目中的图片资源是如何组织的,所有的图片资源都会放在一个资源目录中。这就会产生第一个问题:不同目录相同的文件名的文件在这个资源文件中会如何处理?答案是:不同目录相同名字的文件都会放在同一个目录中,这样就当然会产生冲突,至于保留哪个在我的测试中是随机的,没有规律(有可能有规则)。所以命名的时候千万要注意避免相同的文件名。
2,images.xcassets中的图片资源是不能在这个资源文件中看到的,可能是经过iOS系统优化后,这些图片放在可执行文件中效率更高。第二个问题:可以通过普通的方法取到这些图片资源吗?答案是:用[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"" ofType:@"png"]这个方法是不能取到的.
3,虽然代码文件已经被编译成了可执行文件,但是xib文件仍然是独立的可见的。
4,可执行文件是我们不可触及的,暂不讨论。
我们如何取到这个资源文件呢,系统给我们提供了一个NSBundle 类,因为这个文件夹就是Bundle类型的文件夹。
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
NSString *execuPath = [[NSBundle mainBundle] executablePath];
bundlePath = /Users/Johnny/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1C680E85-2D16-4648-987E-B45EDB9AAD08/BundleTest.app
resourcepath = /Users/Johnny/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1C680E85-2D16-4648-987E-B45EDB9AAD08/BundleTest.app
execuPath = /Users/Johnny/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1C680E85-2D16-4648-987E-B45EDB9AAD08/BundleTest.app/BundleTest
//取到图片资源,不需要取工程中的文件目录了
NSString *image = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"art-1" ofType:@"png"];
/Users/Johnny/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1C680E85-2D16-4648-987E-B45EDB9AAD08/BundleTest.app/art-1.png